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Microsoft afirma que los nuevos estudios de juegos para Xbox conservarán la libertad creativa, no forzarán las plataformas

Durante una entrevista reciente con PC Gamer, Phil Spencer habló de la relación entre Microsoft y el nuevo Xbox Game Studios .

Según Spencer, no sólo Microsoft no les quitará la libertad creativa a esos estudios, sino que ni siquiera los empujará a desarrollar en consolas si no quieren.

«Queremos que cada estudio conserve su espíritu y cultura únicos a la vez que se sienten potenciados por los recursos colectivos que ahora tienen como miembro de Xbox Games Studios y Microsoft. Estamos aquí para ayudar a eliminar cualquiera de las distracciones y desafíos que les han impedido hacer lo que mejor saben hacer», dijo .

«La oportunidad de colaboración y aprendizaje compartido entre nuestros equipos nuevos y existentes es potencialmente lo más emocionante para mí. Ha sido inspirador escuchar historias de cómo los increíbles talentos de estos equipos se están conectando, compartiendo y aprendiendo unos de otros».

Además, el vicepresidente ejecutivo de juegos de Microsoft también añadió que no quiere obligar a los desarrolladores como inXile y Obsidian a trabajar en Xbox One si quieren crear experiencias específicas para PC.

«Queremos capacitar a los creadores de juegos para extender el alcance de sus juegos a la base de jugadores más amplia posible. Dicho esto, entendemos que hay ciertos tipos de juegos que pueden ser mejor experimentados dentro de un contexto específico, o con un método de entrada específico (teclado y ratón, controlador, etc.).

Obsidian, inXile y todos nuestros estudios tendrán los recursos para llegar a los jugadores en cualquier dispositivo y apoyaremos las decisiones que cada estudio tome con respecto a la plataforma y las características que les permitan ofrecer la experiencia que desean para los jugadores».

No creemos que llegue el momento en que Obsidian e inXile pidan a Microsoft que no trabaje en la consola, ya que ya están desarrollando consolas para títulos como The Outer Worlds y Wasteland 3.

En cualquier caso, una afirmación como esta es realmente significativa de cómo el propietario de la plataforma Xbox quiere pasar de ahora en adelante con nuevos y recién adquiridos estudios.