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Mike Ybarra explica por qué Destiny 2 y Call of Duty: La Segunda Guerra Mundial se pierde Xbox One X Enhanced Tagline

Xbox One X está siendo comercializado como el mejor lugar para jugar la mejor versión del juego. Una declaración claramente dirigida a los juegos de terceros. Assassin’s Creed Origins and Middle-earth: Sombra de Mordor, son los dos grandes juegos de terceros AAA que Microsoft está utilizando en los eventos de juegos para mostrar el poder de Xbox One X, y los están etiquetando con una línea – «Xbox One X Enhanced» (y Microsoft ha firmado un acuerdo de marketing con el editor de estos dos juegos). Sin embargo, la situación no es similar si tenemos en cuenta otros juegos de terceros como Call of Duty: WWII y Destiny 2.

Todavía no hemos visto un eslogan – » Xbox One X Enhanced » para estos dos juegos. ¿Cuál es exactamente la razón de que estos dos juegos todavía no están en la lista de juegos mejorados de Xbox One X, es debido al hecho de que estos dos juegos tienen ofertas de marketing con Sony (el rival de Microsoft en el negocio de los videojuegos), y están deteniendo a los desarrolladores para decir algo sobre las ediciones mejoradas de Xbox One X? Mike Ybarra en una entrevista reciente con nuestro amigo de Eurogamer respondió a estas preguntas en detalle.

Sobre el tema de Call of Duty: La Segunda Guerra Mundial y Destiny 2 aún no aparecen en la lista de Xbox One X Enhanced Game List? Dijo Ybarra:

«Yo diría que estamos trabajando con todos los desarrolladores, incluyendo los que nombraste para asegurarnos de que las mejores versiones están en X box One X y depende de ellos cuando quieren hablar de lo que están haciendo, si acaso».

Y así fue como se desarrolló la conversación de Eurogamer con Mike Ybarra:

Tom Philipps: ¿Hay algo que les impida discutir eso? La gente ha señalado que esos dos juegos tienen tratos de marketing con tu rival.

Mike Ybarra : Mmm.

Tom Philipps: ¿Tienes las manos atadas?

Mike Ybarra : Yo diría que trabajamos con esos desarrolladores todo el tiempo. Queremos alinearnos con sus mensajes y lo que ellos quieren decir cuando quieren decirlo. Hay un grupo en mi organización llamado Advanced Technology Group que trabaja con estos desarrolladores en Xbox One X. Nos acoplamos a sus líneas de tiempo y nos alineamos con sus planes de comunicación. No puedo comentar sobre las limitaciones que puedan tener.

Tom Philipps: Suena mucho como si Sony les dijera que no pueden decir que tienen ediciones mejoradas de Xbox One X. Y ahora te estás encogiendo de hombros.

Mike Ybarra : No tengo conocimiento directo de eso.

Tom Philipps: Es una lástima. ¿Por qué no dejar que la gente diga.

Mike Ybarra : Lo que me gusta es que todos los desarrolladores, cuando anunciamos X por primera vez, todos los desarrolladores querían esa potencia extra. Quieren que sus juegos se vean lo mejor que puedan. Me encanta el impulso, me encanta que los desarrolladores digan que es fácil de poner en marcha, que arreglamos muchos de los problemas que teníamos con las herramientas de desarrollo. Me gusta el ímpetu que tenemos y estoy seguro de que todos los juegos grandes serán geniales en Xbox One X.

No estamos viendo esta situación por primera vez, si un fabricante de consolas tiene un acuerdo de marketing con un editor/desarrollador de videojuegos, entonces el desarrollador se ve obligado a hablar principalmente de esa versión en particular del juego (el mejor ejemplo que puedo dar es esta declaración de Bungie – Destiny 2: 4K Resolution Confirmed Only For PS4 Pro, Not Made Any Promises About Xbox One X ). De hecho, el juego se comercializa como si fuera a estar disponible exclusivamente en esa consola en particular. Tomemos el caso de cómo se está comercializando la serie de videojuegos Destiny para PlayStation 4.

Sin embargo, todavía me parece raro de Microsoft, al menos ellos salen a la luz y dicen que estos dos juegos de hecho tomarán la ventaja de la potencia RAW extra de Xbox One X.