El próximo título de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está impulsado por el motor Fox de Kojima. Los gráficos/visuales y todos los modelos de personajes parecen impresionantes, realmente de nueva generación. Pero, ¿alguna vez se han imaginado cómo sería un título de Metal Gear Solid si estuviera impulsado por el motor Unreal Engine 4 de Epic Games?
El miembro de Polycount «The_Distiller» está trabajando actualmente en un proyecto que se inspira en la franquicia Metal Gear Solid de Hideo Kojima y está impulsado por Unreal Engine 4. Puedes ver algunas de las capturas de pantalla de Work In Progress y se ve bastante impresionante.
The_Distiller afirma que para este proyecto está utilizando un nuevo Skin Shader que llegará oficialmente con la próxima versión de Unreal Engine i.e. UE 4.5. Echa un vistazo a las capturas de pantalla de abajo y dinos en la sección de comentarios de abajo cómo se ve en comparación con los modelos de personajes de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
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