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Mortal Kombat 11: Lista de Habilidades del Escorpión

Los personajes jugables de Mortal Kombat 11 ya no tienen un conjunto de movimientos predeterminado. Los jugadores ahora pueden personalizarlos de cualquier manera que se sientan en forma, dándoles equipo y diferentes especiales que coinciden con el conjunto de habilidades de ciertos jugadores.

Hay muchas opciones de personalización dentro de cada personaje jugable; es casi abrumador a primera vista. Los movimientos especiales son una de esas cosas que puedes personalizar. Los movimientos especiales son esos ataques icónicos que causan un poco más de daño que un golpe o patada normal. La lanza icónica de Scorpion y la bola de hielo de Sub-Zero son movimientos especiales.

Los movimientos especiales se pueden personalizar en la sección Habilidades en cada selección de personalización de caracteres. Cada personaje ha dado especiales que siempre formarán parte de sus pools de movimientos; por ejemplo, Scorpion siempre tendrá el uso de su icónico lanzamiento de lanza, sin importar lo que personalices o despersonalices. Sin embargo, la personalización en las secciones Habilidades le permite decidir qué otros movimientos especiales desea conservar o eliminar.

Cada habilidad ocupa una o dos ranuras, y cada personaje sólo puede tener una cierta cantidad de ranuras.

Esta es la lista de habilidades de Scorpion que tiene una vez que enciendes el juego por primera vez. La siguiente lista contiene el título de la habilidad, cuántas tragaperras ocupa y la breve descripción que el juego da sobre ella.

  • Llama del Infierno (Una Ranura) – Agrega Movimiento Especial de Llama del Infierno. Lanza una bola de fuego al oponente.
  • Aliento de Demonio (Una Ranura) – Añade Aliento de Demonio a un Movimiento Especial. Respira el fuego hacia el oponente.
  • Demon Dash (Una Ranura) – Añade movimiento especial Demon Dash. Corre a través del oponente y agárralos.
  • Tirabuzón de la muerte (una ranura) – Añade un movimiento especial de tirabuzón de la muerte. Lanza giratoria causando un ataque multi-golpeo.
  • Lanza de la muerte Kombo (una ranura) – Añade ataques básicos. Puede realizar dos nuevos Kombos con lanza.
  • (Aire) Sin Blade (Una Ranura) – Añade (Aire) Sin Blade Special Move. Puede realizar un Ataque Aéreo adicional.
  • Lanza ardiente (una ranura) – Añade un ataque especial a la lanza ardiente. Enciende la lanza, aumentando el daño en todos los ataques con la lanza.
  • Hoja de Miseria (Dos Tragaperras) – Añade un Ataque Especial de Miseria. Empieza a dibujar katanas. Puede ser seguido de varios ataques.
  • Golpe de Demonio (Una Ranura) – Añade el Ataque Especial de Golpe de Demonio. Obtenga acceso a una toma de aire.
  • Cancelar Puerto Infierno (Dos Ranuras) – Modifica Puerto Infierno. Ahora puedo cancelar Puerto Infierno.