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Mortal Kombat 11 Patch 1.04 podría haber eliminado el popular error

El parche más reciente de Mortal Kombat 11 puede haber corregido un fallo popular que salvó a los fans muchas veces.

En el modo Krypt de Mortal Kombat 11, tomarás el control de un guerrero sin nombre. Viajas por la isla de Shang Tsung y abres pechos que contienen cosméticos valiosos.

En la sección de Warrior Shrine del Krypt, hay picos frente a las caras de los veinticinco personajes jugables. Delante de los picos hay cofres del tesoro. Para abrir estos cofres, hay que clavar las cabezas cortadas del personaje que representan los cofres. Para obtener la cabeza severa de un personaje, necesitas realizar 50 Fatalidades en ese personaje. Revisamos la mejor manera de hacerlo aquí, pero hacerlo de la manera legítima siempre llevará mucho tiempo.

Hubo un fallo que permitió a los jugadores picar las cabezas de todos los personajes sin realizar las 50 Fatalidades de cada uno de ellos. Repasamos en detalle aquí cómo hacer el fallo, pero para ponerlo sólo tienes que mantener pulsado el botón X o A mientras entras en el modo Krypt. Sigue sosteniendo X o A mientras caminas delante de la espiga, y la cabeza cortada se materializará mágicamente en la espiga. Salir del Krypt desde ese punto, y repetir el proceso para el resto de los caracteres.

Bueno, parece que los estudios NetherRealm tienen un parche fuera de juego. Según un foro en GameFAQs, el parche está destinado a solucionar problemas. Tiene sentido que el fallo de la cabeza con picos desaparezca, ya que fue un fallo importante, pero ahorró a los jugadores docenas de horas. Obtener las cabezas cortadas de cada personaje requeriría que hagas 50 Fatalidades en los veinticinco personajes jugables.

Para hacer una fatalidad, necesitas ganar un partido. Ganar un partido puede llevar un tiempo, y aún así necesitarías hacer la combinación de botones correcta para realizar una Fatalidad en un oponente correctamente.

Como ya usé el fallo para pinchar las cabezas de cada personaje y abrir todos los cofres, no puedo determinar si el parche lo arregló. El foro en GameFAQs parece sugerir que es el caso, y tiene sentido que NetherRealm lo arregle.

Es desafortunado ya que el parche fue una bendición para los jugadores que querían abrir todos los pechos en el Krypt. El parche también puede haber corregido un fallo con el amuleto de Shinnok que también ahorró tiempo a los jugadores.