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Neil Druckmann responde a la declaración de Cliffy B: Lo inexplorado no es realmente factible de ser rentable

Cliff Bleszinski (popularmente conocido como Cliffy B) es uno de los pocos desarrolladores que adora VR y que se ha beneficiado de ello, y podemos deducirlo claramente del hecho de que fue una de las figuras de la industria que apareció en el vídeo Kickstarter de Oculus Rift. En una entrevista reciente con nuestro amigo de TechRadar, Cliffy B habló de las luchas de la RV y de lo que piensa sobre los estados actuales de la industria de la RV.

Cliffy B admitió que fue uno de los pocos partidarios de la Realidad Virtual, pero el entusiasmo ya no es el mismo, se ha desvanecido hasta cierto punto, he aquí por qué: «Estoy empezando a superarlo. «Hay una gallina y un huevo que está pasando con la RV donde los portadores de plataformas no se están comiendo el costo.»

Además, Cliff Bleszinski también habló de la falta de «Killer App» para Realidad Virtual y de por qué no ha llegado ni uno solo hasta hoy: Falta de interés por parte de los principales operadores de plataformas para asumir ese riesgo significativo. Esto es lo que dijo Cliff:

«Un juego como Uncharted no es realmente factible para ser rentable. Es porque Sony es dueño de Naughty Dog y están dispuestos a invertir una cantidad infinita de dinero en eso para vender PlayStations para vender sus otros juegos. Se llama un líder de pérdidas. Así que Facebook y Valve, HTC, y todos los poseedores de la plataforma, necesitan dinero para conseguir juegos reales».

Esta declaración: «Un juego como Uncharted no es realmente factible para ser rentable» no fue muy bien con Neil Druckmann, Director Creativo, Escritor de Naughty Dog, y esto es lo que él respondió: «FALSO».

¿Cree usted que Cliff Bleszinski opina sobre el estado actual de la industria de la Realidad Virtual? Comparta su opinión con nosotros en la sección de comentarios a continuación.

False. pic.twitter.com/kGrQBKEG5q

– Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 2 de agosto de 2017