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Nintendo confirma que NX saldrá a la venta en marzo de 2017, el proyecto Quality Of Life no ha sido abandonado

Jugadores que están deseando jugar contra La División de Tom Clancy el 8 de marzo, tenemos buenas noticias para ustedes. En primer lugar, habrá un parche para el Día Uno que actualizará La División a la versión 1.1 y todos los cambios que conlleve han sido filtrados por un fan en Reddit. Uno de los cambios/mejoras más llamativos es que se ha corregido el error «varias luces que no emitieron Iluminación Global». Puede leer el registro de cambios completo a continuación.

Además, Ubisoft también lanzó un trailer que detalla el contenido posterior al lanzamiento de La División, de Tom Clancy. En un comunicado de prensa, Ubisoft dijo: «Después del lanzamiento, los jugadores serán capaces de asumir nuevas tareas y desafíos dentro de la historia principal y el final del juego a través de misiones diarias y semanales, así como eventos de la Zona Oscura. Además de estas actividades en curso, dos actualizaciones gratuitas estarán disponibles para todos los jugadores, añadiendo nuevas características y funcionalidades más deseadas: Incursiones, Conflictos».

Además, tres expansiones pagadas también serán lanzadas en el transcurso del año y estarán disponibles en el Season Pass, la Edición de Oro y la edición del juego Sleeper Agent/Collector. Cada expansión se basa en La División, continuando el viaje del jugador y progresando con nuevo contenido, equipo y juego: Expansión I: Subterránea, Expansión II: Supervivencia y Expansión III: Último Stand.

El menú Apariencia ha recibido una revisión completa:

  • Ahora se muestra como una cuadrícula que facilita mucho la navegación por los elementos
  • Se agregó la opción «Juegos de equipo» para equipar rápidamente todos los artículos de un juego
  • Se ha añadido la función «Inspeccionar»

Mejoras visuales:

  • Se han corregido varias luces que no emitían iluminación global
  • Fijo faltan luces volumétricas en los semáforos
  • Los letreros iluminados ahora emiten luz real
  • Neblina atmosférica mejorada en varias combinaciones de Tiempo y Clima
  • Mejora de la iluminación y el contraste nocturno
  • Modificado un sombreador exagerado de luces de llanta en los personajes
  • Mejoras en los reflejos de las ventanillas de los coches
  • SSAO mejorado para ser más pronunciado

Mega Mapa y actualizaciones de Open World:

  • Se ha añadido una nueva «Descripción general de la misión» al Mega Mapa
  • Las zonas contaminadas mostrarán ahora el nivel de filtro requerido en el Mega Mapa
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  • Los datos de campo con Audio se reproducirán automáticamente cuando los recoja
  • Si empieza a escuchar datos de campo con audio desde el menú, puede seguir escuchando fuera del menú
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  • Se agregaron subtítulos para todos los datos de campo que reproducen audio
  • Se ha mejorado la usabilidad del menú de entrada de Mission
  • Aumento significativo del número de materiales de artesanía obtenidos de los cajones de botín

Otro:

  • El nuevo menú «Ayuda» está ahora disponible en el menú Configuración – almacena toda la pantalla de carga y los consejos sensibles al contexto
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  • Se han añadido nuevos Tutoriales para ciertas características y mecánicas del juego (estos pueden desactivarse en el Menú de Opciones)
  • Los modificadores de habilidades se han añadido directamente a Gear (anteriormente sólo disponibles en Gear Mods)
  • Se ha corregido una incidencia en la selección de caracteres que provocaba que se quedara atascada con una combinación específica de variables de entrada
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  • Arreglado un problema de bloqueo de progresión causado por la aceptación de una invitación de grupo en un momento específico durante la secuencia de desbloqueo de la Base de Operaciones
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  • Los jugadores ya no volverán a la pantalla de inicio después de crear o iniciar sesión en su cuenta de Club Ubisoft
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  • Corregidos los errores restantes que impedían iniciar sesión cuando algunos servicios no esenciales estaban desconectados
  • Nuevo Icono para Landmarks en la Zona Oscura, el Icono ahora cambia dinámicamente dependiendo de si hay Enemigos No-Jugador presentes o no
  • Se ha añadido información a la interfaz de usuario de Loot Pickup para mostrar por qué no se puede recoger un elemento
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  • Rendimiento multi-GPU mejorado
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía obtener una pantalla blanca al iniciar
  • Rendimiento mejorado en modo ventana
  • La Torreta Desplegable ya no tiene como objetivo a los jugadores que no son delincuentes y tampoco daña a los jugadores neutrales atrapados en la línea de fuego
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  • Estabilidad general aumentada – ¡muchas correcciones de fallos!
  • Mejoras y optimizaciones adicionales del backend
  • Muchos ajustes de localización y correcciones de errores
  • Arreglos de errores menores adicionales y pulido!