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No Mans Sky Dev: Puede tomar «100 horas» en tiempo real para viajar de un extremo al otro, pero el juego no terminará allí

No Mans Sky del desarrollador independiente Hello Games, es uno de los títulos exclusivos de PlayStation 4 más esperados de 2015. El bombo que rodea el juego es masivo desde su anuncio inicial, sin embargo, lo que es exactamente el foco principal del juego, sigue siendo un misterio.

Recientemente, nuestro amigo en EuroGamer publicó una entrevista masiva con el jefe de Hello Game Sean Murray específicamente tratando de encontrar respuestas sobre este tema, y mientras lo hacía, muchos aspectos importantes del juego fueron discutidos, hubo nueva información también, como cuánto tiempo le tomará a un jugador ir de un borde del mundo del juego al otro en tiempo real, cuál es la posibilidad de que los jugadores se encuentren con otros jugadores humanos y más.

Cuando se le pide que proporcione una cifra numérica sobre cuánto tiempo le tomará a un jugador pasar de un universo de «Un borde del cielo de ningún hombre» a otro en tiempo real? Sean respondió que «un jugador bueno e inteligente», que sabe exactamente qué hacer, podría llevar «100 horas» al centro desde fuera hacia dentro.

«Nunca lo he hecho. Si no usaras el hyper drive para ir entre dos estrellas, te llevaría mucho tiempo. En realidad no sé cuánto tiempo, pero llevaría mucho tiempo. Viajar a través de él llevaría bastante tiempo. Pero un jugador inteligente y bueno que supiera exactamente lo que estaba haciendo podría llegar al centro desde el exterior en…. quizás, ¿100 horas? O algo así.»

Sin embargo, Sean añadió (o debería decir aclarado) que eso no va a ser el FIN DEL JUEGO.

«Pero ese no es el final del juego. No vamos a decir lo que pasa cuando llegas, hay un punto en el que podrías dejar el controlador… Pero también habría una razón para no hacerlo».

Cuando se le pregunta, ¿cuándo un jugador puede decir «No Mans Sky» realmente terminado? Sean contestó:

«Estábamos hablando de eso hoy, en realidad. Se trata de la experiencia del jugador. Nunca vamos a conseguir que el 100% de la gente tenga la experiencia perfecta, y eso sería lo contrario de lo que hacemos. Pero debemos hacerlo para que mucha gente lo haga».

Además, cuando se les pregunta: ¿cuáles son las posibilidades de que un jugador se encuentre con otros jugadores humanos, dado el gran tamaño del universo en No Mans Sky? Sean contestó:

«Seguimos restándole importancia porque si la gente se mete en él buscando un juego multijugador, se decepcionará. Sólo es infrecuente. Y si ocurre, está bien, pero no es una parte importante del juego. No queremos que te sientas solo. Y si te encuentras con gente, eso es genial y será un buen momento. Pienso en Journey, o algo así. No pensarías en Journey como un juego multijugador. Te encuentras con gente y es una parte muy importante de la experiencia, pero no se trata de jugar con tus amigos».

Prepárense, amigos de PlayStation, No Mans Sky es enorme y enorme, y viene con un trofeo de platino MUY DURO para conseguir porque «No sólo estarán todos muertos, sino que también lo estarán la tierra y el sol…»