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Notas de parche 7.10 | Fortnite

Epic Games ha lanzado Fortnite Patch 7.10 en todas las plataformas, el juego está disponible ahora mismo: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS y Android. El parche oficial de Fortnite Patch Notes 7.10 se publica a continuación, y una de las nuevas e interesantes adiciones que se han hecho al juego es el «14 Days of Fortnite Event», dice Epic que «incluirá LTMs nuevos y antiguos. Los modos de equipos grandes cambian cada dos días y los pequeños rotan cada 24 horas». El evento comenzará el 19 de diciembre, y para saber qué modo está disponible todo lo que tienes que hacer es entrar al juego a las 9 AM ET.

Además de esto, el patch 7.10 también hace algunos cambios notables en algunas de las armas del juego, por ejemplo, el funcionamiento del rifle de asalto se ha modificado un poco, ya no tiene mucho efecto mientras no apunta hacia abajo.

Actualización 7.10 Notas de parcheo

Armas + Objetos

Cambios de rifle de asalto pesado:

  • Redujo la efectividad del rifle de asalto pesado sin apuntar hacia abajo; el juego de apuntar hacia abajo sigue siendo prácticamente el mismo
  • .

  • Incremento de la bonificación por precisión de ADS en un 10%
  • Aumento de la precisión al permanecer inmóvil en un 10%
  • Redujo el retroceso vertical en un 6%
  • La precisión de la base se ha reducido en un 30%
  • Reducción de la precisión al saltar y caer en un 60%

Controles mejorados del globo. Mientras está en el aire, los globos pueden ser liberados presionando el botón «Crouch» (antes el botón «Jump»). Los jugadores pueden volver a utilizar Alt-Fire para liberar un globo cuando se selecciona el elemento globo.

  • Para los modos en los que está disponible, la altura a la que se puede volver a desplegar el parapente se ha reducido de 1.000 a 576 unidades.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían detectar Dynamite en directo a través de las estructuras.

Juego

  • Los vehículos terrestres ahora se deslizan sobre superficies heladas.
  • Las eliminaciones de los enemigos «sin alcance» con rifles de francotirador aparecen ahora en el feed de eliminación.
  • Pegar un aterrizaje en las 4 ruedas con un vehículo ya no dañará al jugador en el interior.
  • Ahora es más fácil recoger los objetos que se caen cerca de una torreta montada.
  • Las tormentas ahora sufren un 50% más de daño por golpear objetos. El refuerzo ahora reduce el daño causado por los impactos en un 50%, anteriormente el refuerzo prevenía todos los daños por impacto.
  • El daño hecho a los jugadores que están en un Stormwing cuando es derribado se ha incrementado de 25 a 50. El daño es tratado directamente a la salud.
  • Las tormentas ahora sufrirán más daños al destruir las estructuras corriendo a través de ellas.

Corrección de errores

  • Mantener pulsada una tecla de movimiento mientras se confirma una edición ya no obligará al jugador a seguir moviéndose en la dirección de la tecla que estaba pulsando.
  • Las torretas montadas ya no se teletransportarán brevemente bajo el mapa y luego se devolverán a su ubicación original.
  • Regresión fija con la opción «Auto Pick Up Weapons»

Varias correcciones de Zipline

  • Las animaciones de la tirolesa ya no se reproducen brevemente cada vez que un jugador salta después de construir debajo de una tirolesa.
  • Los jugadores deben mantener el impulso adecuado cuando se enganchen a una tirolesa. Esto solucionará el problema cuando parezca que un jugador está «nervioso/de bandas elásticas» o recibe un aumento de velocidad percibido inmediatamente después de engancharse en la línea zipline.
  • Los jugadores ya no perderán la capacidad de esprintar si se emocionan mientras están en una tirolesa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se separaran de la línea de tirolesa justo después de ver la animación por encima de su cabeza.
  • La polea de la tirolesa ya no permanecerá en el mundo después de eliminar a un jugador mientras montaba en ella.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían ser lanzados a través del mapa.
  • Añadidos sonidos y efectos cuando un jugador de tirolesa atraviesa estructuras.
  • Mejoras en la colisión de adjuntos alrededor de las tirolesas.

Eventos

  • Añadidas fechas adicionales para las Copas Pop-Up Explorer y Friday Night Fortnite

Copas emergentes Explorer

  • Límites de recursos ajustados de 700/500/300 a 500/500/500/500 para madera/piedra/metal.
  • Ganancias de recursos en eliminaciones ajustadas de 100/50/50 a 50/50/50 para madera/piedra/metal.
  • Seguimos haciendo ajustes en estos valores en un intento de encontrar un equilibrio saludable, por favor, háganos saber sus comentarios!

Corrección de errores

Se ha solucionado un problema por el que las trampas no concedían recompensas de eliminación en la Copa Pop-Up del Explorador.

Patio de juegos

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema que impedía que los desafíos de la contrarreloj grabaran los tiempos de finalización del reproductor.
  • Los jugadores ya no deberían ver un mensaje ocasional de «Por favor, espere» que les impida comenzar los juegos de desafío en los patios de recreo.

Rendimiento

  • Mejora el rendimiento de la GPU cuando las distancias de visión son largas. Esto debería mejorar la resolución en las consolas y, en algunos casos, la frecuencia de imagen.
  • Se hicieron pequeñas mejoras en el rendimiento para la reproducción de música emotiva.
  • Correcciones de movimiento dirigidas a veces se ven cuando los jugadores saltan
  • Mejorado el rendimiento de algunos parapentes

Audio

  • Audio ambiental mejorado del bioma invernal.
  • Redujo el volumen de los sonidos de refuerzo de Quad Crasher.

Corrección de errores

  • Efectos de sonido fijos de Victory Royale que son diferentes en móviles/Switch.

UI

  • Los jugadores pueden ahora previsualizar los cosméticos de la pantalla de carga en la parte frontal pulsando la tecla vinculada a la acción «Previsualizar» «Pantalla completa»
  • .

  • Añadida una barra de salud del vehículo encima de la barra de protección del reproductor.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el que se podía escuchar un fragmento corto del elemento de música actualmente equipado al previsualizar un elemento de música diferente
  • .

  • Corregido un fallo ocasional al ver las teselas de eventos en las consolas.

Arte + Animación

  • Zenith tiene su propia animación ociosa en el vestíbulo.
  • Lynx tiene su propia animación ociosa en el vestíbulo.
  • Phone It In ahora se reproduce durante 15 segundos en el vestíbulo
  • Dab durante días con el nuevo poder de emulación del Infinite Dab en el vestíbulo!

Móvil

  • Botones de interfaz actualizados. Hizo que la pestaña de ajustes de HUD sea visible para los jugadores móviles. Iconos actualizados para ser más visibles en la nieve.
  • Mover el botón Salir del vehículo a una nueva ubicación
  • 60 FPS opción habilitada para iPad Pro – segunda generación (10.5″ & 12.9″) (seleccione dentro de Configuración).
  • Habilitó soporte para los conjuntos de chips Snapdragon 710 (como Samsung A8S, Xiaomi Mi 8SE, Nokia 8.1, Oppo R17 Pro).
  • Habilitó soporte para los conjuntos de chips Snapdragon 670 (como Oppo R17, Vivo Z3).
  • Habilitado el soporte para Samsung A9.

Corrección de errores

  • Añadido un aviso cuando la configuración de Accesibilidad para el Zoom está activada, lo que interfiere con la pulsación de la pantalla y causa que falten acciones. Esto hizo que los jugadores experimentaran interacciones que no respondían.