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Nueva Información Deshonrada 2 Revelada: «Nivel de dificultad, nuevo modo de juego, poderes de retorno de Corvo, la habilidad de Emily» y más

En el foro oficial de Bethesda se ha revelado más información interesante sobre Dishonored 2 y un usuario de reddit ha conseguido reunirlos a todos en un solo lugar. Estos nuevos detalles están relacionados con Dishonored 2: Dificultad, Nuevo Modo de Juego, I.A., protagonista femenina Emily, devolución de poderes de Corvo, ventajas técnicas y muchas otras cosas.

Puedes ver la lista completa de la nueva información de Dishonored 2 a continuación. Dishonored 2 se lanzará en 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

  • Arkane dice que es preservar los sistemas lo que permite experimentar con las habilidades especiales: «Cuando ponemos un elemento en el juego, no lo ponemos en el juego y lo conectamos a algo», dice Smith, «lo hacemos funcionar con fines generales para que puedas conectarlo en cualquier lugar». Lo peor del mundo sería que Blink tuviera puntos adjuntos. Esa sería la idea más tonta porque significa que sólo puedes ir si nosotros queremos que vayas. Por supuesto que es mejor para los diseñadores de nivel, los productores y los técnicos que piensan que es más seguro[si tomamos ese enfoque]. Para nosotros, decimos que es una potencia y que tiene un alcance. Es una esfera aplastada, y puedes disparar a un lugar o aire vacío o a un ícono de escalada de manto o saltar en el aire y hacerlo y el punto es que es recombinante porque es de uso general».
  • Lo que viste en el trailer de anuncios lo puedes hacer en el juego. La misión en el remolque se llama la Mansión Mecánica. Objetivo :Debes matar al gran inventor de Serkonos o encontrar otra forma de eliminarlo en su mudanza.
  • MÁS DIFICULTAD: Arkane está escalando el juego para ofrecer más retos a estos jugadores.
  • Arkane dice que hay un nuevo modo de juego (apuesto a que es New Game Plus) que planea compartir detalles en una fecha posterior.
  • Arkane ha mejorado la I.A. de un par de maneras. En primer lugar, los patrones de búsqueda de los guardias han sido renovados. En el primer juego seguían las migas de pan, pero había oportunidades para engañarlos. Ahora buscan lo real. Varios personajes de I.A. se reunirán y dividirán el territorio para recorrer todo el espacio. No volverán a revisar un lugar que otro soldado ya ha investigado. El A.I también ha aumentado la conciencia de la situación. Por ejemplo, si dos gruñones se dan cuenta de que están con un oficial que tiene un arma a distancia, entienden que debe quedarse atrás y que deben seguir adelante.
  • Dishonored 2 tiene un sistema modificado de caos alto/bajo que ofrece consecuencias más granulares y directas.
  • Emily es capaz de crear encantos de hueso, y hay más de 400.000 combinaciones en el juego.
  • Corvo retiene poderes familiares como Devorador de Enjambres, Tiempo de Curvatura, Posesión y Parpadeo.
  • Dishonored 2 tiene poderes, pero desde allí ofrece un montón de árboles de habilidades que te permiten mejorar de forma asimétrica. Por ejemplo, usted podría actualizar Far Reach para jalar a los tipos a usted y asesinarlos en el aire, agarrar objetos con él, o tirar de objetos.
  • Todas las potencias tienen extensiones como el Parpadeo de Daud que te permiten usar las potencias de diferentes maneras
  • Arkane cree que este nuevo enfoque de las actualizaciones ofrece una gran capacidad de reproducción. Podrías ir realmente profundo con tres poderes específicos en una jugada y luego cambiarla por otra.
  • Arkane dice que su base tecnológica ha mejorado drásticamente. «¿Sabes que la última vez tuvimos una dirección de arte muy fuerte y buena tecnología? Ahora tenemos una dirección de arte muy fuerte y una tecnología de renderizado muy fuerte», dice Smith.

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