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Para el parche de honor 1.08 que llegará al PC el 1 de junio, PS4 y Xbox One se espera para la próxima semana, Changelog Out

Ubisoft ha anunciado un nuevo parche 1.08 para For Honor. La actualización se pondrá en marcha en PC el 1 de junio. Para PlayStation 4 y Xbox One, la actualización se pondrá en marcha a finales de la próxima semana (el lanzamiento en las consolas dependerá de los plazos de certificación de la primera parte). Habrá 20 minutos de inactividad en el PC mientras Ubisoft realiza esta actualización de título. Todos los nuevos cambios que vienen con el parche 1.08 se enumeran a continuación.

La actualización hará cambios básicamente en los mapas, la interfaz de usuario, la progresión y la penalización por abandono. Léelas todas a continuación y déjanos saber en la sección de comentarios: si estás contento con las nuevas adiciones y cambios que están llegando a For Honor con el parche 1.08?

Cazas

Centurión

  • La recuperación del golpe de Eagle Talon puede ser cancelada en Venganza después de 1100ms.
  • La ventana de escalonamiento de la reacción de golpeo del Jab ha aumentado a 0-800ms (de 200-800ms).
  • Centurion es ahora inmune a Guard Break mientras rueda.
  • Añadida la combinación Legion Kick.
  • Añadido el icono de la postura ininterrumpida en Eagles Fury y Eagles Fury Alternate.
  • Añadida información sobre la cancelación de Ataques Pesados en Guard Break.

Shinobi

  • Shinobi es ahora inmune a Guard Break mientras rueda.
  • Se ha corregido un error que causaba que el Shinobi se atascara en los objetos después de realizar un desvío.

Kensei

  • Quitado el icono Desbloqueable de las cadenas «Espíritu de Inevitabilidad», «Forma del Dragón», «Doom of the Kensei».
  • Añadido el icono Desbloqueable al Top Heavy Finisher Unblockable en el panel lateral izquierdo.
  • Añadida la entrada para Superior Block on Dodge.

Pacificador

  • Añadida información sobre la cancelación de Ataques Pesados en Guard Break

Mapas

  • Arreglado el error por el que el jugador entraba en animaciones de escalada sin llegar a la escalera.
  • Corrección de errores visuales generales en los mapas de DLC.
  • Se ha corregido un error por el que las caídas menores provocaban que el héroe se cayera.

UI

  • Arregló la hoja de Volkoff y la empuñadura de Glymiron que estaban invertidas para el señor de la guerra.
  • Arregló la hoja de la daga y las empuñaduras de las armas que estaban invertidas para el Pacificador.
  • El nombre del ornamento de Winged 1 cambió a Daubenys Shame
  • Se cambió el nombre del ornamento del monje de 10 brazos por el de monje de 12 brazos
  • .

Progresión

  • Los jugadores serán recompensados por completar los partidos de Jugador contra IA.
  • El ornamento Centurión «Centauro» ha sido regalado a todos los jugadores debido a un error en la condición de desbloqueo.
  • El ornamento Shinobi «Pious» ha sido regalado a todos los jugadores debido a un error en la condición de desbloqueo.
  • El trofeo «A Reservist» se entregará la próxima vez que se desplieguen activos de guerra si previamente se había cumplido el requisito pero no se había recibido la recompensa.

Pedidos

  • El personaje Shinobi ahora es tratado como una Clase Asesina.
  • El personaje de Centurión ahora es tratado como una Clase Híbrida.
  • Estos cambios permiten a los héroes completar las órdenes apropiadas para su Clase de héroe.

Quit Penalty

  • El jugador recibirá un mensaje de advertencia sobre la penalización antes de abandonar el partido.
  • Si el jugador procede a Salir (a través del menú en el juego o Alt+F4) recibirá una penalización de 10 minutos.
  • Esta penalidad también es aplicable a todos los miembros del grupo si su líder se va.
  • Hay una ventana de gracia de 30 segundos (la duración es ajustable) al comienzo del partido para dar cuenta de los grupos incompletos / problemas de emparejamiento.
  • La penalización por dejar de fumar sólo se aplica a los juegos que se juegan a través de matchmaking.