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Para el recorrido de Werak – The Frozen Wilds DLC

En la búsqueda anterior Into The Shaman’s Path, después de conocer a Ourea, Aloy se mueve más lejos para encontrar respuestas. Llegó a saber de algún control Daemonic sobre la máquina que los está convirtiendo en granujas, en esta parte For The Werak, donde para entrar en el Thunder’s Drum, para saber más sobre sí misma Aloy tiene que desafiar a Aratak.

Recorrido de Búsqueda del Lado Inundado

Si tenías algún plan para jugar una misión secundaria antes de entrar en la principal, puedes empezar con Waterlogged. Hay muchos otros desbloqueados, este es bastante largo y tendrás un trofeo. Cuando la misión comience, dirígete al lago y mata a Daemonic Snapmaws. Esto también aumentará el nivel de tu personaje. Y puedes usar los puntos de actualización para obtener nuevas habilidades.

Después de esto tendrás que seguir el río río río arriba, y desde tu extremo derecho llegarás a un área con múltiples aberturas. Tendrás que localizar la entrada, seguir el marcador y verás un pozo roto, entrar en el agujero y luego ir a la Sala de Control. Suba, y a la derecha verá la siguiente entrada que le llevará al centro de control. A medida que exploras el lugar, en tu extremo izquierdo, verás una puerta de búnker. Pasa por eso y tendrás que encontrar la fuente de los gritos. Esto te llevará a otra puerta, ábrela y habrá una escena de corte sobre Gildun. Hable con él para obtener información sobre el artefacto.

Después de aceptar la ayuda, sígalo, y suba, desde la izquierda entre en la parrilla de metal rota, encontrará escaleras a su derecha, suba y camine derecho hasta el final, tiene que saltar en el extremo derecho y salir fuera, llegará al otro lado. Agarre la válvula a su izquierda y luego gire la válvula cerca de la cascada. Una vez que la compuerta esté abajo, gire la válvula una vez más y listo. Sigue a Gildun, y tendrás que encontrar el camino a la segunda puerta. Gira a la derecha desde donde está Gildun y verás una plataforma de metal, salta sobre ella y luego salta en el extremo izquierdo, luego sigue moviéndote a la izquierda saltando sobre barras de metal. Luego suba y encontrará dos válvulas cerca de la última escalera. Presione la válvula para bajar la compuerta y luego suba. Hay un camino desde la derecha, habrá otra escalera a su derecha, suba y luego cruce mire a su izquierda para ver si hay un pequeño túnel. Una vez que salgas, baja y cruza el ventilador roto. Esto te llevará al otro lado.

A continuación tendrás que encontrar un contrapeso, dar la vuelta y verás tuberías rotas que apuntan hacia una plataforma metálica. Salta sobre él y sube por la cima, luego deslízate hacia la derecha y sube más hasta llegar a una plataforma. Luego tienes que saltar y usar una cuerda para aterrizar en el contrapeso. Vuelve a la válvula. Después tendrás que matar a Snapmaw, cuando el agua se seque. Una vez que esté muerto, recupere el emisor y luego vaya al Centro de Control. Una vez que llegue cerca de la puerta del búnker, tendrá que jugar a un rompecabezas, similar al de la toma de energía, aquí tiene que conectar las tuberías para secar el agua restante. Utilice el enfoque para localizar las válvulas en su camino y gírelas en sentido horario o antihorario para ajustar el flujo de agua. Sigue a Gildun hacia la sala de control, usa el emisor para restaurar la energía de la puerta. Tendrá que girar el Holo Lock, sobre la base del patrón en el extremo izquierdo para abrir la puerta.

Una vez que estés dentro, tendrás que encontrar una Power Cell que puedes encontrar en el lado izquierdo, volver a Gildun y hablar con él. Ve al siguiente marcador para reemplazar la celda de energía. Después de la escena de corte tendrá que llegar a la cuenca. Hay que salir de esta zona, para poder probar un punto de viaje rápido para ahorrar tiempo, cerca del punto en el que se encuentra la cuenca. Entra y encontrarás a Laulai. Habrá una escena de atajo. Esto completa la búsqueda.

Para el recorrido de Werak

Despejar el campamento de bandidos:

Cuando comience la misión, si hablas con Burgrend, desbloquearás una nueva misión secundaria, The Hunters Three. Usted puede actualizar esto en su registro, para la búsqueda principal de The Werak, con el fin de probarse a sí mismo para el Werak, usted tiene que borrar el Campamento de Bandidos como uno de los subobjetivos. Diríjase al campamento y en la entrada puede los bandidos en primer lugar tendrá un juicio de cuántos hay. Avanza en silencio desde el lado derecho, no desde la entrada principal, trata de localizar a los Bandidos y mátalos en silencio. Tendrás que encontrar y matar al Líder. Si eres localizado, serás atacado desde todos los rincones, así que puedes jugar esta misión en modo sigiloso escondiéndote en las hierbas alrededor y acercándote al Líder. Después de matar a los soldados a la entrada, tendrás que adentrarte más, en el campamento y verás al líder.

Ordenará un registro, y el líder tiene un arma poderosa. Así que tienes que mantenerte fuera del alcance, derribar a los guerreros primero. Prueba una Flecha de Fuego en el líder. Usa Bombas de Explosión contra los guerreros. El líder tendrá un alto nivel de salud y su arma lanzará un gran fuego sobre ti, así que trata de esquivar su ataque. Después de matarlo, tome su arma de fuego y el resto de los bandidos.

Desafío Aratak:

Una vez que haya terminado de completar los subobjetivos que incluyen una búsqueda de Sekuli y la fijación de Tallneck, tendrá que ir a la final de Aratak desafiante. Habrá una escena de corte donde encontrarás que Ourea y Aratak están relacionados. Hable con ella para obtener más detalles y luego vaya a Frostfigures. Habrá muchas bestias en tu camino, después de repartirlas tendrás que hablar con Ourea.

Completar el primer desafío antes de Aratak:

A medida que comienza el desafío, tendrás que ser rápido, subir por la montaña, tienes que llegar a la cima lo más rápido posible. busca bordes rocosos que te ayuden a llegar a la cima más rápido. Encontrarás ramas de madera que te llevarán muy arriba. Hay un temporizador, antes de que usted tendrá que llegar a la parte superior. seguir las pinturas, y subir. Una vez que te hayas levantado, habla con Banuk Observer. Él le pedirá que mate a la manada de máquinas Daemonic de abajo. Usa tu nueva arma Forgefire para un progreso más rápido. Una vez hecho esto, lanzar el globo.

Completar el segundo desafío antes de Aratak:

Para completar este desafío tendrás que matar a dos Bellowbacks antes, ignorar todas las otras máquinas. Llega al lugar del desafío y verás las máquinas en movimiento. Escanea para localizar a Bellowback. También hay otras máquinas. Usa el foco para escanearlos y el primero es fácil de matar. Dispara a las partes brillantes, sigue esquivando a otras máquinas. Usted puede atacar simultáneamente la máquina de lado a lado, esto le ahorrará un poco de tiempo. y seguir esquivando para que no pierda gran parte de su salud. Quédate detrás del Bellowback. Después de matar, lance su globo.

Completar el tercer desafío antes de Aratak:

Una vez que llegues al sitio del tercer desafío, tendrás que matar a tres Frostclaw. Las máquinas son masivas y rápidas. Trata de apuntar uno a la vez. Esquiva y escapa de su rango de ataque y luego dispara. Como no hay límite de tiempo aquí, esta será una larga lucha, trata de matar a las máquinas una por una. usa algunas bombas en las máquinas para ralentizarlas. Las bombas son muy eficaces contra estos enemigos.

Una vez terminada la pelea, Aloy se convierte en el Cacique, y esto completa la misión. Algunas misiones secundarias también se desbloquearán, puedes leer nuestro recorrido en la próxima misión o también puedes ir a través de nuestro Wiki Horizon Zero Dawn para obtener más guías y consejos sobre el juego.

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