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Parche 1.02 Changelog – El mal dentro de 2

Bethesda ha publicado hoy el parche 1.02 para The Evil Within 2. El anuncio inicial que salió del equipo de desarrollo fue que la actualización añade compatibilidad con Xbox One X y PlayStation 4 Pro para el juego. Sin embargo, a medida que avanzaba el día, recibimos un Changelog completo de Bethesda con el parche 1.02 que contenía detalles de todos los cambios y mejoras realizados en The Evil Within 2 -lo más importante fue la resolución exacta con la que el juego se ejecuta en PlayStation 4 Pro y Xbox One X. El changelog indicaba que The Evil Within 2 se ejecuta a 1800p en Xbox One X y a 1260p en PlayStation 4 Pro.

Chicos, podéis leer el Parche 1.02 Changelog completo a continuación.

La actualización agregó soporte para PlayStation 4 Pro y Xbox One X para el juego. Está dividido en 4 categorías – Cambios Específicos en PS4, Cambios Específicos en Xbox One, Cambios Específicos en PC y Mejoras Generales y Correcciones de Errores.

Parche 1.02 Registro de cambios

XBOX ONE ONLY

  • Resolución de pantalla aumentada (3200 x 1800 resolución de salida nativa a 3840 x 2160)
  • Estabilidad mejorada de la velocidad de cuadro
  • Opción para desactivar el límite de 30 fps para una mayor frecuencia de imagen

PLAYSTATION 4 ONLY

  • Resolución de pantalla aumentada (salida de resolución nativa de 2240 x 1260 a 3840 x 2160 en un televisor de 4K)
  • Permite frecuencias de fotogramas sustancialmente más altas cuando la salida de PS4 Pro se establece en 1080p
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  • Estabilidad mejorada de la velocidad de cuadro
  • Opción para desactivar el límite de 30 fps para velocidades de fotogramas más altas

PC ONLY

  • El indicador de vida es ahora completamente visible en todas las resoluciones cuando se apunta con el rifle de francotirador
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  • Tutoriales corregidos para las habilidades de Predator y Ambush para mostrar la clave correcta si la clave de acción ha sido reasignada
  • Ahora se puede utilizar la tecla Bloquear para enlazar una acción
  • Sebastian ahora puede usar correctamente la silla de actualización si la llave Q ha sido reasignada
  • Corregido un problema de control que podía impedir que Sebastian se levantara del proyector de diapositivas si la tecla Q había sido reasignada
  • La batalla sádica ahora muestra y utiliza la tecla de acción reasignada del jugador en lugar de la configuración predeterminada de E
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  • Dirección de movimiento inversa a través de las opciones de armas con la rueda del ratón para sentirse más intuitivo
  • Corrección de un error que podía producirse al utilizar Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz
  • Se ha corregido un error que podía producirse al abandonar el juego mientras se utilizaba un AMD Phenom II X4 945
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  • Fijo caída de rendimiento cuando se utiliza «Basado en pantalla» o «Basado en pantalla (Half)» VSync con un monitor de 144 Hz

GENERAL

  • Se ha solucionado un problema por el que Sebastian podía saltar a una nueva ubicación después de recoger ciertos elementos o de ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo
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  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que Sebastian cayera por el suelo después de ejecutar un ataque de pisotón en la entrada de un conducto de aire
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  • Se ha solucionado un problema por el que algunos enemigos se vuelven invulnerables después de que finaliza un evento Anima
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  • Sebastian ahora puede liberarse y defenderse si es atacado mientras resuelve un rompecabezas de osciloscopio
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  • Se ha solucionado un problema por el que Sebastian podía quedarse encerrado detrás de la puerta en la fortaleza de Theodore si era atacado mientras la abría
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  • Se ha solucionado un problema por el que el Guardián o el Observador podían congelarse en su sitio después de ejecutar ataques de muerte instantánea
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  • La escopeta de doble cañón ya no se puede equipar en la secuencia de máscara de gas
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  • Brass Knuckles ahora se puede usar para ejecutar Sneak Kills en enemigos escalonados que están frente a ti
  • Ahora puede usar la habilidad Ambush con Brass Knuckles equipado
  • Corregido el problema que podía saltar Autosave antes de la batalla de Harbinger
  • Corregido un problema que podía causar que la salud de Sebastian se agotara al comienzo de la batalla de Harbinger
  • Mayor duración del efecto de quema de los pernos de arpón EX en el enemigo Effigy
  • Se ha solucionado un problema que podía causar un fallo en la misión de Sykes al luchar en el borde del área
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  • Si usted obtiene la Diapositiva 11 pero no la ve en el proyector en la misma jugada, ahora puede subir de nivel en Nuevo Juego+
  • Arreglados algunos problemas de IA con enemigos de Obscura, Stefano y Harbinger
  • Todos los objetos ambientales funcionan correctamente en la lucha del jefe de Harbinger
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el enemigo Effigy permaneciera inmóvil
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  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que Sebastian se quedara atascado al abrir una puerta de garaje en la zona residencial
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  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía moverse después de matar a hurtadillas a un enemigo al iniciarse un evento Anima
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  • Se ha solucionado un problema por el que Laura podía desaparecer cuando el jugador giraba la válvula en la pelea con el jefe
  • Se ha corregido el número de llaves de casillero concedidas en el modo Galería tras reducir la dificultad desde el modo Clásico
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  • Se ha solucionado un problema que impedía que los eventos progresaran correctamente después de recoger el «Woman’s Journal»
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  • Las conversaciones de opción múltiple ahora continúan correctamente después de usar la tecla ESC para pausar/despausar durante la conversación
  • Interfaz de usuario fija para indicar correctamente que los artículos médicos no se pueden utilizar en la cubierta
  • Se han corregido problemas de interfaz de usuario que podían dejar elementos de interfaz de usuario en pantalla después de completar la interacción con el elemento o dispositivo
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  • Corregidos varios problemas de sonido y gráficos relacionados con las escenas de corte y el comunicador en ciertos idiomas
  • Ahora la configuración de gamma siempre se restaura correctamente a lo que era antes de lanzar el juego
  • Corregido el fallo que podía ocurrir al saltarse la película después de la pelea de Stefano
  • Corregido el fallo que podía ocurrir después de la película en la que Myra aparecía en la antigua casa de Sebastian
  • Varias correcciones y mejoras de gráficos, sonidos y textos