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Parche 1.03 Changelog – Assassin’s Creed Origins

Ubisoft ha lanzado hoy un nuevo parche 1.03 para Assassin’s Creed Origins (tamaño casi 1.6GB). La actualización ya está disponible en todas las plataformas y, como era de esperar, aporta algunas mejoras y correcciones muy necesarias, entre las que se incluye un soporte para HDR TV. Ustedes pueden leer el changelog completo a continuación – sección de mejora de juego debe ser la primera en la que tiene que ir a través de la primera como la mayoría de los cambios importantes se realizan en él.

Parche 1.03 Registro de cambios:

Juego

  • Añadida la habilidad de parar a un personaje jugable de Aya
  • Mejora de la navegación de personajes, CPNs y animales
  • Daños equilibrados al ejecutar un Overpower Chain Throw
  • Evitó la aparición de una tormenta de arena sobre el agua
  • Evitó que el personaje jugable cambiara de posición durante las escenas de diálogo
  • Arreglados varios problemas con el personaje jugable que se pegaba en posición de sobrecalentamiento, en pajar, o en la geometría del mundo bajo ciertas circunstancias
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  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores recoger flechas en determinadas circunstancias
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores interactuar con las bolsas de botín que se encontraban dentro de las jaulas
  • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla se ponía brevemente de color negro al entrar en el menú de Plause en la actividad Círculo de Piedra
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  • Se ha solucionado un problema por el que el arma lanzada a veces no podía golpear al enemigo deseado al utilizar la capacidad de lanzar la cadena de dominación
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  • Se ha solucionado un problema con la capacidad de ataque crítico por el que un personaje jugable a veces no podía alcanzar su objetivo
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  • Corregido un problema con los ataques de leones enjaulados que no causaban ningún daño
  • Arreglado el problema con el asesinato de Ledge en los enemigos durmientes
  • Arreglado el problema con las espadas de la hoz, las clases heavy blunt y scepter que no podían realizar la transición de ataque pesado cargado a ataque ligero cargado
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  • Arreglado el efecto visual en el ataque ligero cargado de la espada falciforme
  • Se ha solucionado un problema por el que las flechas a veces no podían golpear a un enemigo en movimiento cuando estaban bloqueadas sobre él
  • Corregidas algunas inconsistencias al usar la habilidad Parar con espadas falciformes
  • Rotación de arma fija cuando se libera un ataque pesado cargado
  • Fijo el movimiento de la cámara cuando se está en un a un enemigo
  • Se ha solucionado un problema por el que el personaje jugable podía perder la salud al detenerse
  • Arreglado el problema con los Capitanes lanzando cuchillos sin causar daño

Quest

  • Mejoras en varias transiciones cinematográficas
  • Mejora del nivel de detalle durante varias secuencias cinematográficas
  • Arreglado el problema con la interacción con la búsqueda del Gato y el Ratón del NPC
  • Arreglados los problemas encuadernados en la actualidad

Interfaz de usuario

  • Añadido el icono del botón volver a las páginas de menú bloqueadas
  • Añadidos filtros de categoría en la página de engranajes de la tienda
  • Añadido un panel de actividad completado a alguna ubicación de actividad
  • Añadida la indicación del equipo actualmente equipado en el menú de actualización de la tienda
  • Añadido un medidor de retención para seguir la representación de la entrada de datos de la carretera
  • Mejorada la cuadrícula del modo Foto para seguir el principio de la Regla de los Tercios
  • Mejorado el icono de botín al comprar un Heka Chest
  • Tamaño de texto reducido en la pantalla Arena wave para evitar problemas de visualización en algunos idiomas
  • Modo de fotografía desactivado cuando está en Círculos de Piedra
  • Mensajes críticos desactivados en el modo Foto
  • Arreglados algunos mensajes críticos que podían aparecer incluso si HUD se establecía en mínimo
  • Corregida la visualización de la barra de salud cuando se apunta a los campeones ptolemaicos
  • Icono fijo de misión Quest en Daily Quest
  • Se ha solucionado un problema que impedía la apertura de las carpetas de investigación en el menú Actualidad
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  • Los iconos de material fijos se muestran cuando se despliega Senu
  • Glifo de elipsis fija en japonés, coreano y chino tradicional
  • Arreglados varios problemas visuales y de funcionalidad en el menú

Gráficos y audio

  • Añadido soporte para HDR TV

Sistema

  • Estabilidad y rendimiento mejorados