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Parche 1.31 En vivo ahora para Horizon Zero Dawn, todas las correcciones reveladas[Notas de parche]

Guerrilla Games ha lanzado Parche 1.31 para Horizon Zero Dawn . La actualización está ahora disponible para su descarga en todo el mundo y contiene muchas mejoras y correcciones de errores, incluyendo los problemas que se produjeron en el modo NG+ recientemente añadido.

Guerrilla Games añade que incluso después de instalar el parche 1.31, si experimenta algún problema, intente recargar un archivo manual reciente, un archivo rápido o un archivo automático desde la opción de menú «Load». Si el problema continúa, entonces tome una captura de pantalla del ÁREA y la Ubicación en el Mapa y envíela por correo.

Parche Horizon Zero Dawn 1.31[Changelog] Correcciones y mejoras

Correcciones generales

  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores que golpeaban una placa de blindaje con una bomba mientras la máquina estaba congelada podían causar más daños de los previstos.
  • Se ha solucionado un problema por el que para algunos jugadores las estadísticas del Tearblaster se mostraban de forma incorrecta en la rueda del arma.
  • Se ha solucionado un problema por el que para algunos jugadores el daño de cuerpo a cuerpo era el mismo en diferentes niveles de dificultad.
  • Se ha corregido una incidencia en «The Looming Shadow» en la que para algunos jugadores dos guardias desaparecían después de que Marad el Intachable les hablaba.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores no podían ver el nombre de la misión ni el indicador de nivel del jugador al principio de «Mother’s Heart».

Nuevos arreglos para los modos Game+ y Ultra Hard

  • Se ha solucionado un problema en New Game+ «The Point of the Spear» por el que algunos jugadores que cargaban una parada automática después de hablar con Rost en su casa empezaban desde la ubicación de Karst en lugar de hacerlo cerca de Rost.
  • Se ha solucionado un problema en New Game+ «A Seeker at the Gates» por el que, para algunos jugadores, el objetivo «Override a Strider» permanecía en pantalla cuando se utilizaba la habilidad Call Mount.
  • Se ha solucionado un problema en New Game + por el que algunos jugadores no podían entrar o viajar rápidamente a Sunfall con la armadura Adept Shadow Stalwart equipada.
  • Se ha solucionado un problema en New Game+ por el que algunos jugadores con el Adept Blast Sling tenían acceso a la prueba de choque en los terrenos de caza de Valleymeet, a pesar de no tener munición de Choque.
  • Se ha solucionado un problema en New Game+ por el que algunos jugadores con el Adept Blast Sling tenían acceso a la prueba de congelación en los cotos de caza de Valleymeet, a pesar de no tener munición de congelación.
  • Se ha solucionado un problema en New Game+ por el que para algunos jugadores las muertes con el Adepto Tripcaster no se contabilizaban para la prueba de Blast Wire en los cotos de caza de Nora.
  • Se ha solucionado un problema en New Game+ por el que algunos jugadores podían transferir armas pesadas de su juego normal a su carga de New Game+.
  • Se ha corregido un problema al jugar en el modo Ultra Duro, en el que para algunos jugadores los valores de los recados creados por los jugadores no se actualizan al cambiar a una dificultad menor.

Correcciones de problemas de progresión

  • Se ha solucionado un problema en «Deep Secrets of the Earth» por el que algunos jugadores quedaban atrapados en una habitación si resolvían el rompecabezas de poder mientras dejaban a los enemigos protegiéndolo con vida. Este arreglo requiere una recarga para que funcione.

Otro

  • Varias correcciones de fallos
  • Varias correcciones de texto