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Parche de Campo de Batalla de New PlayerUnknown Live Now, tamaño 4.9 GB, añade dos nuevas armas: Groza y P18C

El desarrollador de PlayerUnknown’s Battlegrounds acaba de lanzar el parche del mes 3, de aproximadamente 5 GB de tamaño. La actualización añade muchas características interesantes (la mayoría de ellas solicitadas por los fans), correcciones de errores, mejoras en la interfaz de usuario y dos nuevas armas. El registro de cambios completo se encuentra abajo. Echa un vistazo. Las dos nuevas armas que se han añadido al juego es Groza Assault Rifle y una pistola. Groza es un AR con cámara para munición de 7.62mm, y sólo puede adquirirse en Care Packages. P18C es una pistola con cámara para munición de 9mm con modo de disparo automático.

Esta misma actualización ha estado disponible en los servidores de prueba desde el miércoles pasado, y hoy el equipo de desarrollo ha decidido migrarla al servidor público.

Rendimiento del servidor

  • Mejora el rendimiento de la red al reducir la cantidad de datos que se envían desde el servidor al cliente.
  • Redujo el retraso de la red al evitar que se enviara una gran cantidad de datos desde el servidor al cliente simultáneamente.

Rendimiento del cliente

  • Se ha corregido un problema de caída del marco cuando había otros caracteres alrededor optimizando los caracteres cercanos.
  • Arreglado un problema de caída de la trama cuando los vehículos estaban alrededor mediante la optimización de los vehículos.
  • Optimización del avión de salida y de los aviones del Care Package.
  • Mejora el rendimiento de renderizado de las armas desde lejos.
  • Hizo mejoras en las animaciones de las armas.
  • Optimizado muchos efectos en el juego, incluyendo el efecto de bombardeo de la zona roja.
  • Mejoras en muchas de las funciones de la interfaz de usuario.
  • Características mejoradas con respecto al clima lluvioso.

Nuevos elementos

  • Añadido Groza. Groza es un AR con cámara para munición de 7.62mm, y sólo puede adquirirse en Care Packages.
  • Añadido P18C. P18C es una pistola con cámara para munición de 9 mm con modo de disparo automático.

Juego

  • Vector y UMP ahora soportan el modo burst.
  • Ahora puede recoger los artículos mientras se desplaza. La animación de interacción no le obligará a detenerse más, sino que le hará caminar lentamente.
  • Puede interactuar con puertas, objetos o vehículos durante la recarga. Las recargas se cancelarán con dichas interacciones.
  • La pantalla se desaturará gradualmente en función de la salud restante durante el estado de REVISIÓN.
  • El efecto de la sangre ya no aparece durante el estado de AVIVAMIENTO.
  • Sistema de conteo de muertes ajustado en los modos Dúo y Escuadrón. Una persona que noquea a un oponente recibirá un recuento de muertes independientemente del asesino real.
  • Tecla F ajustada (interacción) para priorizar la acción REVIVE en ciertos casos
  • Ahora puedes sacar las pistolas más rápido.
  • El modo de disparo ya no se puede conmutar durante la recarga.
  • Ajustar el área de juego para desovar más uniformemente dentro de un círculo, de modo que el área de juego no aparezca en el centro con tanta frecuencia.
  • Cantidad predeterminada ajustada que se seleccionará a 1 al presionar la tecla CTRL en el inventario para dejar o recoger parcialmente los artículos.
  • Motocicleta y motocicleta ajustadas con sidecar para un desplazamiento más suave.
  • Ya no puede cambiar a/desde prono mientras recoge los objetos.
  • La mira Red Dot Sight ahora se puede conectar a las pistolas, excepto al revólver.
  • Incremento del retroceso en UMP.

Mundo

  • Añadidos dos nuevos ajustes del tiempo: Puesta de sol y cielo despejado.
  • Añadidas cabinas destructibles.
  • Añadida nueva animación para cuando un personaje está a la velocidad de sufrir daños por caídas.
  • Artículos y vehículos
  • Vehículos ajustados para enfrentar direcciones aleatorias en el desove.
  • Saldo de botín ajustado para ciertos artículos.
  • VSS ya no se encuentra en los paquetes de cuidado. Quedará por desovar en el mapa.
  • Con poca probabilidad, podrá adquirir silenciadores AR, silenciadores SR y alcances 4x en paquetes de cuidados.
  • La tasa de desove de UMP disminuyó ligeramente.
  • La tasa de desove de la UZI aumentó ligeramente.
  • El Casco de Nivel 1 estaba siendo desovado a una tasa mucho más alta que el Chaleco de Nivel 1, y la tasa de desove fue ajustada para que ambos objetos fueran desovados a una tasa similar.
  • Aumento de la tasa de desove de artículos en regiones y edificios con una tasa de desove relativamente baja.
  • Cambió los nombres de ciertos accesorios de armas.
  • Ajustar el tiempo de desove de los vehículos y lanchas, para que se puedan ver desde más lejos.
  • Mejoras en el arranque de los aviones.
  • La puerta de carga se abre cuando los participantes son expulsados del avión.
  • Iluminación optimizada dentro y fuera del avión.

UI

  • Ajusta la dirección de los iconos de los compañeros de equipo a la dirección a la que miran.
  • Añadida lista de compañeros de equipo en el Mapa Mundial.
  • Mejorada la animación de retroceso de los personajes.
  • Quitar las marcas de defunción de los compañeros de equipo después de un cierto período de tiempo o distancia del lugar de la muerte.
  • Añadidos tres nuevos idiomas: Tailandés, indonesio y vietnamita.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema que se producía cuando el volumen del chat de voz se disparaba momentáneamente después de subir a un avión.
  • Se ha solucionado un problema por el que el personaje no estaba en el centro de la pantalla mientras estaba en paracaídas.
  • Si recargas en el juego mientras estás en paracaídas, todavía estarás en el paracaídas.
  • Evitó que los usuarios eliminaran los muros exteriores de los edificios mediante la eliminación de ciertos archivos.
  • Se ha corregido parcialmente un error que causaba que un personaje se atascara en el terreno.
  • Se ha corregido un error que causaba que un personaje se perdiera después de subir a un vehículo.
  • Se ha corregido un error que hacía que los efectos se vieran idénticos bajo el agua y fuera del agua.
  • Se ha corregido un error que hacía que un personaje hiciera un movimiento de interacción intentando recoger un elemento cuando no había espacio en el inventario.
  • Se ha corregido un fallo de cliente que se producía cuando se destruían las vallas.
  • Corregido un problema de cercas invisibles incluso después de la destrucción.