Techland acaba de lanzar un nuevo parche para la versión para PC de su juego de terror de supervivencia recientemente lanzado, Dying Light. La actualización pesa sólo 13,6 MB y aborda algunos de los problemas a los que se enfrentaban los jugadores con la optimización del juego. Puede consultar el registro de cambios completo de la actualización a continuación.
- numerosas optimizaciones de rendimiento, tanto generales como específicas de la configuración, que resuelven muchos problemas de rendimiento
- correcciones de compatibilidad – relacionadas con el idioma y la configuración del sistema regional
- corrige una serie de fallos en varias situaciones
- bloqueó las trampas al cambiar los archivos de datos del juego
- nuevos mecanismos de seguimiento de problemas (-conmutador de modo seguro, registros adicionales, mini-vertederos siempre, vertederos completos a petición)
- numerosas correcciones de compatibilidad de audio
Corrección de errores:
- resuelto el inventario de desaparición en un juego guardado en circunstancias específicas
- resuelto el uso bloqueado de elementos después de romper la recarga del arma de tiro
- eliminado el fallo de duplicación de armas lanzables
- campo de visión limitado de la cámara en las escenas de corte cuando FOV en el juego está ajustado a otro valor que no sea el predeterminado
- menor frecuencia de información sobre la disponibilidad del expediente
Además de esto, Techland también enumeró las características en las que están trabajando, y esperamos que sean reparadas a través de futuros parches:
problemas de rendimiento de los sistemas basados en el procesador AMD
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se congela cuando se usa Nvidia DoF
rendimiento insatisfactorio en sistemas multi-GPU