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Parche Fortnite Battle Royale 1.7.1 Notas del parche

Epic Games ha lanzado un nuevo parche 1.7.1 para Fortnite Battle Royale. La actualización es en vivo ahora para todos los jugadores y siguiendo los detalles compartidos en el parche notas de la actualización trae un montón de cambios solicitados por los fans para el juego. Una de las mejoras que me llamó la atención fue la reactivación de la compatibilidad con DirectX 10, lo que será de gran ayuda para los jugadores que jueguen a Fortnite Battle Royale en PC de gama baja. Además de esto, el otro cambio notable es el sistema Cheater Report – será fácil para usted reportar a los tramposos en el juego, y la disponibilidad de las estadísticas de los jugadores a través de la pestaña STATS.

El parche 1.7.1 Changelog es bastante masivo, lo que acabo de hacer es listar los cambios importantes realizados en el modo de juego, la interfaz de usuario, el rendimiento, las misiones y en general. Léalas a continuación, y si desea consultar el registro de cambios completo, compruebe el enlace de la fuente que se proporciona al final del artículo.

– Fortnite (@FortniteGame) 11 de octubre de 2017

Parche 1.7.1 Changelog – Fortnite Battle Royale

GAMEPLAY

  • Hemos aumentado el movimiento de viaje del Battle Bus y la velocidad de paracaidismo para ofrecer una estrategia alternativa a saltar del Bus en el primer momento posible.
  • Incremento de la velocidad de movimiento del Battle Bus en un 50% (de 4000 a 6000).
  • Incremento de la velocidad terminal de paracaidismo en un 50% (de 4000 a 6000).
  • La última zona de seguridad contra tormentas se cerrará completamente en lugar de mantenerse en un radio de 10 cm.
  • Los jugadores ahora pueden buscar caídas de suministro sin interrupciones por daños causados por tormentas.
  • Se mejoró la interfaz de usuario de calentamiento previa al juego para indicar que el servidor es «Waiting for players to connect» (Esperando a que los jugadores se conecten) y «Battle Bus launching» (Lanzamiento del bus de batalla) cuando el lobby está lleno.
  • Arreglado el parapente que ocasionalmente no se autodesplegaba a la altura correcta.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las gotas de suministro se atascaran en el aire después de que se destruyeran las estructuras construidas por los jugadores debajo de ellas.

UI

  • Ahora hay un botón de Report Player en la pantalla de fin de partido para reportar a los jugadores.
  • El daño crítico por impacto en jugadores protegidos se muestra ahora en azul, al igual que otros números de daño protegidos que se muestran.
  • El color de los marcadores de cada jugador en un dúo/escuadra ahora son consistentes con todos los lugares donde se muestran.
  • Los indicadores del jugador en el minimapa ahora coincidirán con el color que se le asignó al jugador en lugar de que todos los jugadores se muestren como un color cian.
  • Cambiado el icono de la gota del artículo en la pantalla de Inventario de un cubo de basura a una «flecha de gota» para indicar más claramente su propósito.
  • Ahora puede mantener pulsada la tecla’Shift’ antes de arrastrar un elemento para soltar sólo uno de ellos.
  • Los compañeros de equipo ya no aparecerán como eliminados cuando se carguen en el mapa.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores eliminar la introducción de texto en la interfaz Enviar comentarios al utilizar un controlador.

RENDIMIENTO

  • Se han solucionado varios problemas que podían causar un breve bloqueo en el juego.
  • Se ha corregido un problema importante que se produjo cuando el último jugador fue eliminado del juego.
  • Se ha corregido un problema que se produjo después de que finalizara la fase de paracaidismo del autobús de combate.
  • Reducción del enganche en PlayStation 4.

MISIONES

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el lanzador apareciera al principio de la misión «Entregar la bomba» cuando un jugador se unía a una zona «en progreso».
  • Se ha solucionado un problema que impedía a algunos jugadores activar la bomba en las misiones «Deliver the Bomb».

GENERAL

  • Se ha corregido un error que se producía ocasionalmente al cancelar la reanudación de una partida.
  • Soporte restablecido para DirectX 10.
  • Corregidos varios fallos del cliente.

Fuente: Epic Games