PC es insignificante para los juegos de Nintendo sobre la consola

Siempre hay una guerra entre las consolas y el PC, cuál es el mejor y cuál tiene la mayor cuota de mercado. La estadística del año pasado dice claramente que el PC sigue siendo una plataforma explosiva para la comunidad de jugadores. Ahora tenemos más en la competición. Antes de que los jugadores tuvieran opciones de elegir entre PS4 o Xbox, Nintendo presentó este año la Switch, una consola híbrida que ha conquistado una gran parte del sector de las consolas portátiles.

Aunque las consolas están haciendo su importancia en las curvas de la plataforma PC, no creemos que la era PC se supere tan fácilmente. Uno de los mayores avances en la cuota de mercado fue el de los juegos móviles, en el que Switch se convierte en un puente entre un dispositivo de juego portátil y uno de gama completa. Las IPs exclusivas de Switch son muy populares, pero nunca las veremos en el PC. Hace poco, en la sección de preguntas y respuestas de los accionistas, se ha planteado un punto de vista diferente sobre este tema al sacar a relucir sus juegos para PC.

Tatsumi Kimishima (Presidente de Nintendo of America), Shinya Takahashi (Director, Managing Executive Officer) y Shigeru Miyamoto (Director Representante, Creative Fellow) tienen puntos de vista comunes sobre el crecimiento del mercado de los juegos de PC y la futura iniciativa de Nintendo en esta plataforma.

Kimishima dice que el negocio de hardware y software integrado es el mejor para Nintendo y planea una mayor expansión ofreciendo software en Smart Devices para reunir a más consumidores que puedan disfrutar de su IP. Takahashi habla de la experiencia de los visitantes del E3 2017 que «disfrutaron» de la demostración de Super Mario Odyssey y de otros títulos más sobre «Switch» en diferentes modos. Más tarde, Miyamoto señaló que la caída de las cabinas de PC y VR este año, en comparación con el año anterior, había contribuido positivamente a que se prestara una atención significativa a los juegos y la consola de Nintendo.

De todos los comentarios del líder queda claro que Nintendo no tiene planes, ni hoy ni en el futuro, de dirigirse a la plataforma PC para sus IPs, aunque están abiertos a llegar a las plataformas móviles. Super Mario Run fue una de las populares IP que reunió con éxito 150 millones de descargas.

¿Significa esto que Nintendo tiene un enfoque restrictivo hacia el PC u otras plataformas? Se ha visto desde hace mucho tiempo, Nintendo ha lanzado muchos juegos en plataformas domésticas, pero hablar de los fans del otro lado siempre lo ha echado de menos. En cuanto a los comentarios, vemos un potencial limitado para que las IP de Nintendo se abran camino en el PC, el código de creencias empresarial integrado de hardware y software lo aclara todo.

¿Qué opinas de este enfoque, es que el fabricante está tratando de restringir a sus fans en su plataforma local en lugar de compartir un mercado más grande para que todos puedan divertirse? Por otro lado, los principales desarrolladores están luchando por migrar sus juegos a la consola Switch.

Fuente: Nintendo.co.jp via GamaSutra