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Pete Hines: «Los gráficos de Fallout 4 nunca se atenuaron», explica por qué Dev no empujó los gráficos tanto como pudo.

Los gr?ficos y visuales de Fallout 4 han sido un tema de conversación en la ciudad desde que Bethesda anunci? oficialmente el juego a pocos d?as del E3 2015. Muchos críticos lo calificaron de Juego 2008 y no de Juego 2015, cuyo lanzamiento está previsto para PS4, Xbox One y PC.

¿Bethesda tonificó deliberadamente los gr?ficos de Fallout 4 o, por alguna otra raz?n, el equipo de desarrollo de Fallout 4 no se esforzó demasiado en los gr?ficos? Pete Hines, de Bethesda, confirmó que no se produjo ninguna disminución en los gráficos (muchos artículos lo citaron mal), sólo que no empujaron los gráficos.

«Sólo quería decir que no llevamos los gráficos tan lejos como pudimos para tener en cuenta otras cosas», aclaró Hines a través de Twitter.

@SaladSnek i sólo quería decir que no empujamos los gráficos lo más lejos posible para tener en cuenta otras cosas

– Pete Hines (@DCDeacon) 19 de junio de 2015

¿Cuántos de vosotros apoyáis a Bethesda en su decisión de no dar mucha importancia a los gráficos y visuales en Fallout 4 y concentrarse en los elementos del juego? Díganoslo en la sección de comentarios a continuación.

En otra noticia, Pete Hines confirm? que los jugadores de Fallout 4 tambi?n podr?n personalizar su cuerpo junto con la cara.

@Gavin_J_Porter sí

– Pete Hines (@DCDeacon) 19 de junio de 2015

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