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PlayerUnknown’s Battlegrounds Week 20 Patch Detailed, Live Now On Test Server

El desarrollador de PlayerUnknown’s Battlegrounds ha detallado todos los cambios que vienen con Parche de la Semana 20 . La actualización está programada para entrar en funcionamiento en Test Server el 9 de agosto, y si todo funciona correctamente, la actualización estará disponible en Live Servers el día siguiente, es decir, el 10 de agosto. Según los detalles revelados en las notas de parche, la actualización optimiza el rendimiento general del juego, mejora la animación, corrige una serie de errores y fallos, y muchas otras cosas.

Ustedes pueden leer las notas completas del parche a continuación.

JugadorDesconocido’s Battlegrounds Week 20 Patch Changelog:

Optimización de cliente

  • Rendimiento de juego optimizado para CPU de 6 núcleos o superior
  • Interfaz de usuario optimizada

Efectos de sonido

  • Disminución de los volúmenes de sonido del motor de la motocicleta y del patín del vehículo

Corrección de errores

  • Animación de personajes mejorada cuando se usan throwables en posición prona
  • Se ha corregido un error que desactivaba ocasionalmente el chat de voz en la isla de inicio
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  • Se ha corregido un error que hacía que tu personaje se pusiera en cuclillas antes de agazaparse al resucitar
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores volver a unir Desarmar a una llave alternativa
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  • Ahora puede ver la marca del personaje que está viendo en el Mini Mapa y en el Mapa del Mundo
  • Se ha corregido un error visual con el ámbito de aplicación mientras un personaje que se está viendo es propenso en una colina
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  • Se ha corregido un error causado por el cambio de «Gráficos» – «Calidad» – «Efectos» de los ajustes
  • Mejoradas las posiciones de la muñeca en el volante

Uno de los cambios más bienvenidos que me gustaría señalar es la optimización del juego para la CPU de 6 núcleos y superior. Esta fue una de las mejoras más solicitadas por los fans, y el desarrollador finalmente escuchó.