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Pokémon Sword and Shield puede permitirte seleccionar las personalidades de Pokémon a voluntad

Una posible fuente de frustración para los fanáticos de los Pokémon hardcore con los juegos es que las criaturas a las que se han apegado emocionalmente durante el viaje no son necesariamente competitivamente viables. Además de las especies y tipos generalizados, los Pokémon individuales tienen sus estadísticas únicas, determinadas por cosas como la personalidad. Personalidades únicas significan que puedes atrapar un Gyarados en tu juego, un Pokémon con una fuerte estadística de Ataque. Puedes apegarte a él a lo largo de tu viaje para convertirte en Campeón. Sin embargo, si pudiera tener una personalidad que no complemente su ataque, podría no ser excelente para usar en batallas altamente competitivas. Parece que Pokémon Sword and Shield intentará solucionar este problema.

Durante una entrevista con Game Informer , el director de planificación de Sword and Shield , Kazumasa Iwao, dice que quiere asegurarse de que los jugadores puedan hacer que los Pokémon con los que han viajado sean competitivos. Esas elecciones deberían venir independientemente de las personalidades o estadísticas con las que se generen al principio. Él afirma,

Esta vez, realmente queríamos presentar algunos sistemas que ayuden al jugador a tomar esos Pokémon que atraparon al principio, y el primero que eligieron, y realmente llevarlos directamente a la batalla competitiva. Hay muchos parámetros ocultos para Pokémon que no se muestran al jugador. Estamos haciendo muchas cosas en el back-end introduciendo sistemas que permiten a los jugadores asegurarse de que los Pokémon que quieren usar en batallas competitivas sean viables.

Por lo general, los jugadores recurrirán a criar toneladas para crear los Pokémon más competitivos. Iwao dice que tiene que permanecer vago, pero explica: «Digamos que tienes un Pokémon en el que tiene todas las estadísticas correctas y todo, pero también hay un parámetro de personalidad que entra en juego en las batallas, y podría no ser la personalidad correcta, así que criarás hasta que obtengas el correcto, es lo que la gente hace actualmente. Pero verás que hay un sistema en el juego que solucionará eso para las personas «. Se detiene antes de decir que los jugadores podrán seleccionar las personalidades de cada Pokémon de alguna manera, pero algo en esa línea parece ser la implicación.

Iwao también menciona que esta nueva mecánica de determinación de estadísticas será accesible para Pokémon que hayas traído de juegos anteriores. Esta opción permite al jugador hacer Pokémon con un valor sentimental de larga data competitiva.

Pokémon Sword and Shield se lanzará en Nintendo Switch el 15 de noviembre.