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Quantum Break Act 2: El lugar perfecto para esconderse – Área Industrial

Si usted ha terminado de tomar la decisión en la primera parte de la unión – línea dura/PR entonces debe haberle seguido al Episodio 1 de la ruptura cuántica. Una vez que hayas visto el Episodio, el Acto 2 comenzará y estarás jugando desde la perspectiva de Jack. Así que veamos qué pasa después de tu secuestro en el campus.

Área Industrial

Usted continúa su entrevista con Clarice Ogawa y le explica lo que sucedió después del secuestro. Consigues el control de Jack en uno de los camiones de Monarch donde Liam ha atrapado a Beth y el tiempo se detiene y les quitas el arma y a Runaway.

Salir del almacén

Usa tu Time Vision para localizar la Salida, debes subir por la tabla de madera para llegar a la Puerta y una vez que salgas del Almacén te encontrarás en el Polígono Industrial. Ahora la congelación de tiempo ha terminado, así que ve a la habitación siguiente y ahora puedes detectar los objetos destructibles a los que puedes disparar para abrirte camino o matar a tus enemigos.

No golpee el objeto Destructible ya que necesita escalar desde allí hasta el siguiente techo. Adelante, ve al otro lado. Si ya ha golpeado el objeto, entonces tiene la capacidad de retroceder en el tiempo para unos pocos objetos. Una vez que entre en la sala, verá a Serene en la televisión comunicándose con el Comandante Ogawa. Busca en la habitación y encuentra todas las pistas.

Luchar a través del Almacén

Una vez que lo hayas hecho, muévete al Almacén 1 y usa la Visión del Tiempo para localizar a los enemigos cercanos. Ahora saca a todos ellos, empezando por los objetos Destructibles que pueden llevar a un montón de enemigos y luego dirígete hacia la izquierda para llevar a algunos guardias de seguridad más.

Salir del almacén

Por último, salga del Almacén, pero asegúrese de que ha explorado el área y ha recogido todos los artículos en el Almacén. Usted necesita encender el Generador Amarillo para poder usar el Elevador y salir. Una vez que encienda el generador, Beth se pondrá en contacto con usted y le guiará con el área y la operación.

Llegar a la Serene At the Drydocks

Después de hablar con Beth por teléfono verás los Drydocks y mientras te diriges ves a Amy en una de las habitaciones y los guardias de Monarch la están forzando a dar la falsa confesión en tu contra. Ahora derriba a los guardias y luego habla con Amy, ella te guiará por el camino de la Estación de Seguridad desde donde podrás dirigirte hacia los Drydocks.

Baja la cabeza y enciende el control de la Puerta desde la puerta derecha y sigue a Amy. Usted saldrá por la puerta cerrada y ella le pedirá que suba por la ventana rota del segundo piso. Así que la cabeza a la izquierda de la puerta y la estrella subiendo en los contenedores. Una vez que te diriges a la cima, ves que el techo está débil y se cae cuando saltas, ahora necesitas usar el Congelador de Tiempo para pasar rápidamente por el techo y entrar.

Encuentra tu camino a la Zona Cero

La Zona Cero es donde debemos dirigirnos a continuación, mientras Amy estará en contacto por radio, así que continúen avanzando y aprenderán la técnica de la Explosión del Tiempo para cargar y volar el área. Mátalos a todos y tendrás nuevos guardias de Escopeta Blindada esperándote, así que usa bien tus habilidades y bájalos. Asegúrate de usar tu Time Vision para localizar a tus enemigos más rápido.

Desactivar la seguridad para acceder al puente aéreo

Amy te informa que los guardias están en alerta máxima y que debes llegar rápidamente antes de que te encierren. Para Desactivar la Seguridad, diríjase hacia la habitación cerrada (use Time Vision) y utilice el ordenador portátil para desactivarla.

Cruzar el puente celeste

Amy se pone en contacto de nuevo con ustedes para decirles que Seguridad se dirige ahora hacia ustedes y los va a derribar. Salta del Contenedor y cúbrete, luego planea tu ataque para derribar a los guardias. Habrá 8 guardias con una escopeta blindada, así que planifíquelo en consecuencia. Recomendamos ponerse a cubierto y jugar de forma furtiva, pero todo difiere de un jugador a otro. Terminando así la Parte 1 de la Ley 2. Continúa con la Parte 2 del Acto 2 o puedes visitar nuestra Wiki de Quantum Break para saber más sobre el juego.