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¿Quién ganó el E3 2018? Desglose de las conferencias de prensa de este año

Cada año, sólo puede haber un ganador del E3. Eso está claro. Y durante el E3 2018, hubo muchos anuncios importantes, revelaciones y trailers de juego para asimilar. Microsoft trajo Cyberpunk 2077 Death Stranding , y, tal vez lo más emocionante de todo, Súper Smash Bros. Ultimate recibió un amplio preestreno junto con la fecha de lanzamiento del 7 de diciembre.

Con diferencia, el E3 2018 fue un acontecimiento increíblemente memorable. ¿Pero quién ganó la conferencia? Los escritores de la OP se sentaron después de las conferencias de prensa para hablar sobre el programa y declarar a su ganador. Si está deseando leer sobre lo que se perdió, aquí está nuestro resumen de toda la exposición, desde Devolver hasta Sony.

Xbox

Imagen vía CD Projekt Red

Microsoft decidió hacer todo lo posible con su conferencia de prensa E3 mostrando 50 juegos en un programa de dos horas. El trailer después del remolque apareció para todo, desde Cuphead DLC hasta el próximo lanzamiento de Xbox One Halo , Halo Infinite . Pero sobre todo, Xbox trajo Cyberpunk 2077 , uno de los videojuegos más esperados del mundo. En resumen, si lo que buscabas eran estrenos mundiales y nuevos y emocionantes títulos para los próximos años, Xbox era increíblemente entretenido de ver.

«Pensé que la conferencia de Microsoft era la más típica de las tres, y me sentí más cómoda y familiarizada con ella porque sabía qué esperar», dijo Brittany Vincent, de The OP, durante la discusión de la conferencia. «Me gustó el alcance más grandioso del programa y la confianza que Microsoft tenía en todas sus exclusivas, aunque me hubiera gustado tener más información de la que tenía con la mayoría de los juegos».

En ese sentido, mientras que Microsoft reveló un montón de títulos interesantes, muy pocos eran exclusivos de Xbox. Scott Duwe, escritor de The OP, señaló de manera similar que la conferencia de Microsoft dejó a los propietarios de Xbox One fuera de juego mientras que toda la comunidad de juegos recibió anuncios multiplataforma.

«Había muchos juegos increíbles y revelaciones interesantes, pero muy pocos juegos que necesitara una Xbox One para jugar», dijo Duwe.

Sony

Grabación de pantalla a través de Sony

En lugar de ir con un escaparate tradicional para su E3 conferencia de prensa , Sony decidió centrarse en cuatro juegos centrales de PlayStation 4: The Last of Us: Part II , Ghost of Tsushima , Death Stranding , y Spidermanamiento

Hasta cierto punto, el enfoque de PlayStation de este año funcionó. The Last of Us: Part II sorprendió a los fans gracias a su desarrollo de personajes, juego inmersivo y animaciones realistas. Además, para los fans de Hideo Kojima de todo el mundo, la revelación del juego de Death Stranding fue un fantástico primer vistazo al mundo del próximo juego.

Pero por otro lado, al centrarse en cuatro experiencias fundamentales y lanzar algunos trailers para otras revelaciones como Resident Evil 2’s remake , Sony minimizó algunos de los próximos catálogos de PlayStation 4 a cambio de cuatro títulos que podrían no ser del agrado de todos los propietarios de PlayStation.

«Personalmente, no me gustó el formato del programa», dijo Adam Newell, del OP. «Siento que hubo mucho tiempo de relleno que podría haber sido usado para títulos como Red Dead Redemption 2 . Casi se sentía como si no tuvieran mucho que mostrar aparte de esos juegos básicos».

El Último de Nosotros: La Parte II será una obra maestra. Sony no tenía que hacer nada más que eso.

Duwe, por otro lado, señaló que Sony ha «ganado» la guerra de las consolas de la generación actual, así que no hay necesidad de que Sony haga todo lo posible para impresionar a los jugadores que no tienen una PlayStation. Sony sabía que simplemente necesitaba atraer a su base.

«Creo que Spider-Man y Ghost of Tsushima fueron dos de las mejores demostraciones de juego que hemos visto este año en general», dijo Duwe. «Todavía me gustaría saber más sobre Death Stranding Y The Last of Us: Part II será una obra maestra. Sony no tenía que hacer nada más de lo que ellos hicieron».

Nintendo

Grabación de pantalla a través de Nintendo

Por un lado, el E3 2018 Nintendo Direct de Nintendo fue increíble: Los fans de Nintendo vieron algo menos de media hora en Super Smash Bros. Ultimate news, revelando que el juego incluirá a todos y cada uno de los luchadores de la historia de Smash Bros . Además, Nintendo finalmente presentó un nuevo juego Fire Emblem para Switch y Super Mario Party para la consola.

Pero si bien Nintendo fue un buen escaparate para el E3, no fue tan emocionante como podría haber sido para los fans de Nintendo.

«Aunque lo que se mostró fue impresionante, creo que retener algunos juegos como Metroid Prime 4 y no mostrar al menos algún tipo de concepto o jugabilidad, incluso si Nintendo está muy lejos, fue una mala elección», dijo Newell. «Aunque Smash es genial, no tiene el atractivo que The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey tuvieron los años anteriores.

De hecho, muchos de los principales juegos de Nintendo faltaban en el Nintendo Direct de este año, dejando a algunos fans de Nintendo al margen.

«Una vez más, no hubo ningún anuncio de Animal Crossing , y el nuevo título de Yoshi sigue en proceso», dijo Vincent. «No estoy seguro de haber visto mucho de lo que no sabía o tenía en otros sistemas.»

¿Quién ganó el E3?

Screengrab via Kojima Productions

Casi todos los años, una conferencia de prensa destaca como la «mejor» durante el E3. Pero el E3 2018 era diferente. Cada editor trajo algo interesante a la mesa. Microsoft tuvo 50 revelaciones de juegos y estrenó Cyberpunk 2077 , Sony presentó Death Stranding y Resident Evil 2’s remake, y Nintendo dio al mundo su primer vistazo a Super Smash Bros. Ultimate . Pero cada plataforma tenía sus problemas también, con Sony apelando a su base, Xbox mostrando pocas exclusivas, y Nintendo dedicando demasiado tiempo a Super Smash Bros.

En resumen, quizás nadie ganó este año porque todos hicieron un trabajo decente mostrando las fortalezas de su plataforma, y cada conferencia también tenía sus debilidades. Aunque no hubo ninguna conferencia de prensa realmente destacada, cada una de ellas contó con el contenido suficiente para mantener a los jugadores de todas las plataformas interesados.

Tengo que decir que todo el mundo estaba a un nivel muy bueno y no se ve tanto bombo sobre un programa sobre los demás

«Me siento como si nadie hubiera ganado el show este año, ya que todos tenían festivales interesantes y de siesta en sus shows y cada show tenía un juego destacado», dijo Newell. «Es muy raro que no elija un ganador, pero mirando el programa de este año, tendría que decir que todo el mundo estaba a un nivel bastante alto y que no se ve tanta publicidad de un programa sobre los demás como en años anteriores».

Por lo tanto, aunque el E3 2018 no influya en los consumidores para que compren una consola nueva, ciertamente les dio a los fans de Sony, Microsoft y Nintendo muchas razones para sentirse como si hubieran tomado una decisión inteligente al comprar las consolas que ya poseían.

«Sé que cualquiera que sea la consola que venga después, la compraré, y lo que sea The Last of Us: Part II a la que llegue, también se lo arrebataré», dijo Vincent. «Así que supongo que no me importa si lo sé o no de antemano, porque quiero tenerlo todo y acapararlo.»

«Esa es la cuestión», dijo Newell. «Todo depende de tus preferencias personales, de lo que te gusta como jugador.»

Pero, ¿quién «perdió» el E3?

Grabación de pantalla a través de Devolver Digital

El E3 acogió un montón de conferencias de terceros, y algunas fueron mejores que otras. Pero las conferencias de prensa de este año revelaron una verdad fundamental: el hecho de que puedas organizar una conferencia no significa que debas hacerlo.

Las conferencias de prensa de Devolver Digital y Square Enix’s tuvieron pocas revelaciones interesantes, con Devolver en particular mostrando tres juegos y confiando demasiado en el humor atrevido para atraer a los espectadores. Al final, lo peor del E3 va fácilmente al espectáculo de Devolver. Simplemente no había ninguna razón para organizar una conferencia en primer lugar.

«Devolver realmente necesita dejar de esforzarse tanto», dijo Duwe.

«Estoy emocionado por Metal Wolf Chaos XD , pero no lo suficiente para volver a asistir a ese espectáculo», estuvo de acuerdo Vincent.

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