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Remanente: de la actualización 214415 de Ashes llega a la PC, próximamente en la consola – Notas completas del parche

Actualización: el parche se lanzó para PS4 y Xbox One hoy.

Remanente: From The Ashes lo ha estado haciendo bastante bien por sí mismo. Puedes jugar el juego en PC, PS4 y Xbox One para disfrutar del mundo retorcido y desafiante que creó Gunfire Games. Hoy, llegó una nueva actualización para el juego en PC, moviéndola a la versión 214415. La actualización llegará más tarde para las consolas. El parche trae algunos cambios en armas, artículos y modificaciones, muchas correcciones de errores y cambios generales de equilibrio.

Siga leyendo para encontrar la lista completa de notas del parche.

Remanente: De las cenizas Build 214415 Patch Notes
Armas

  • Mayor velocidad de sangrado de Scar of the Jungle God (mismo daño pero más rápido).

Artículos

  • Ídolo de venganza pulido al 50% de DAÑO por debajo del 25% de salud.

Mods

  • Cargas de aliento del desierto reducidas (3 a 2).
  • Se incrementó el requisito de acumulación de Aliento del desierto (500 a 750).
  • Gravity Core DMG reducido (750 a 500).
  • Gravity Core AOE DMG reducido significativamente contra amistosos.
  • El tirón de Gravity Core se redujo significativamente contra los amistosos.
  • El tiempo de proyectil de Gravity Core aumentó significativamente.
  • Se redujo el requisito de acumulación de Gravity Core (2000 a 1500).
  • Tentacle Shot ya no golpea amistosos.
  • Aumento de la acumulación de la Marca del cazador (750 a 1000).
  • Ciertas modificaciones ahora deberían apuntar correctamente a más enemigos.

Armaduras

  • Se eliminó la duración de la recarga posterior de Slayer Armor buff.
  • Las bonificaciones de configuración se actualizan correctamente en el cliente sin necesidad de reequipar.

Rasgos

  • Mejora de catalizador reducida (20% a 15%).

Enemigos

  • Se han ajustado todos los puntos débiles (cabeza) Vyr Annointed para que tengan el tamaño correcto.
  • Corrección de Ixillis para partículas secundarias que no se muestran para no host (cliente).
  • Método ajustado para obtener munición adicional durante Ixillis.
  • Las armas sin proyectiles (proyectiles) ahora pueden entregar DMG de punto débil a Ixillis.
  • Shade / Shatter ya no debería ser expulsado de su domo.
  • Los proyectiles utilizados contra el domo Shade / Shatter ahora dañarán el domo.
  • La sombra ya no se adhiere a la animación del domo cuando Shatter es asesinado al inicio.
  • Arreglo para el método de matar alternativo The Harrow.
  • Nightmare ya no toma el mismo compañero de equipo cada vez.
  • Nightmare Portals ya no esperará a aparecer.
  • Ciertas modificaciones ahora atacan correctamente el cofre de Claviger.

Calidad de vida

  • Ace decidió vender mayores cantidades de Hierros (menos varianza mínima / máxima).
  • Muchas correcciones de teclas.

Corrección de errores

  • Arreglo para revivir inconsistentemente donde a menudo se cancelaría
  • Los espectadores ahora deberían ver animaciones apropiadas de muerte / lucha / interacción.
  • Arreglo para morir después de obtener Moneda misteriosa / Anillo empañado.
  • Arreglo para guardar sin teclas de progresión (Howling Key, Guardian Heart, etc.).
  • ¡Caja de fusibles corregida!
  • Se agregó componente de persistencia al manejador de campanas.
  • Los jefes que mueren por DOT ya no deberían romper el juego.
  • Arreglos para los enemigos que se enfrentan a Rattle Weed.
  • Muchas correcciones de trofeos / logros adicionales.
  • El color del cabello ya no debería cambiar de color al equipar Hunter Shroud.
  • Estallido de fuerza ya no debería hacer que los enemigos desterrados se suspendan en el aire.
  • Ent grita a los jugadores de instakills más largos que usan Mantle of Thorns (… jajaja).
  • Se agregó una etiqueta de súbdito a los engendros de Monolith.
  • Colisión ajustada en la casilla Monlith para evitar que los jugadores se caigan.
  • Se agregó el bool de salvación para Lost Gantry para evitar el bloqueo si el jugador sale al morir.
  • Arreglo para ciertos tipos de daño MOD elemental que se consideran DMG cuerpo a cuerpo
  • Los tótems en la mazmorra de la Sábana Santa ahora siempre deben invocar adecuadamente a la Sábana Santa.

Tecnología

  • Establezca max jugadores en irreal en 3.
  • Optimizaciones de emparejamiento.

Cuidado animal

  • Le dije a Wasteland Goodboy que es un buen chico.

Reinicia tu cliente de juego para aplicar la actualización. Los jugadores deberán estar en la misma versión para agruparse en el modo multijugador.

Para todos los problemas técnicos y errores, póngase en contacto con: https://support.arcgames.com/ .