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Respawn es ahora oficialmente parte de EA

Respawn anunció hoy que se unirá a EA. Una declaración completa del jefe de la Respawn, Vince Zampella, puede leerse aquí . Hasta este punto, EA ha sido editor de la serie de Respawn Titanfall , pero el estudio ha sido independiente en cuanto a su propiedad.

Aunque no era necesario, ir con EA tenía mucho sentido. Con Titanfall y Star Wars, EA ha sido un gran socio de desarrollo que nos apoya y no interfiere con nuestro proceso de creación de juegos o cultura de estudio. EA nos proporcionará más recursos, acceso a nuevas tecnologías y experiencia que podemos aprovechar para crear mejores juegos, y Respawn conservará la misma libertad creativa y cultura que siempre hemos tenido. Hemos estado hablando estrechamente con los líderes de EA y compartimos sus valores y su visión para el futuro de ser una empresa centrada en los desarrolladores que pone a los jugadores en primer lugar.

Me gustó mucho el original Titanfall , aunque el segundo se alejó demasiado de su visión multijugador como para atraerme. Zampella afirma que el equipo seguirá trabajando en la IP Titanfall , y también destaca que el desarrollo de su juego Star Wars va bien. Es evidente que EA confía más en él que en los esfuerzos de Visceral, lo que llevó al reciente cierre de ese estudio en particular.

Zampella también ha declarado que no habrá despidos ni cambios organizativos importantes como parte de la fusión. Queda por ver qué significa todo esto fuera del discurso actual de relaciones públicas. ¿Respawn dejará caer su motor Source modificado que han usado para Titanfall a favor de Frostbite? ¿Su juego Star Wars tendrá la misma campaña divertida y frenética para un solo jugador que el que se llevó a cabo con Titanfall 2?

Francamente, con EA es muy difícil predecir estas cosas. La única certeza real es que los estudios que son vistos como de bajo rendimiento normalmente son trasladados a una bonita granja en el país sin demasiada ceremonia.