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Rime 2 no sucederá pronto, dice que el tequila funciona

Todos conocemos el problemático proceso de desarrollo que recientemente ha llevado al lanzamiento de la multiplataforma de Rime. Se anunció como una exclusiva de PlayStation 4, con financiación de Sony, pero se perdió muchos hitos en el camino e incluso fue abandonada por su antiguo editor japonés.

Durante una entrevista reciente con Eurogamer, el director creativo, CEO y co-fundador de Tequila Works, Raúl Rubio Munarriz, habló de ello, y de la posibilidad de que pueda haber una secuela en el futuro para el juego.

«Sabemos cómo hacer una secuela de Rime, pero no sería literalmente Rime 2 – más bien un sucesor espiritual de Rime. ¿Pero vamos a lograrlo? No lo sé», dijo, sugiriendo que fue tan doloroso que el equipo necesita tiempo para recuperarse y finalmente regresar a ese mundo.

«Tal vez algún día podamos volver, pero por ahora es demasiado pronto, cualquiera que haya acabado con Rime, tal vez entienda por qué. Para nosotros, fue un viaje muy, muy grande y muy intenso».

De todas formas, el desarrollador español se siente orgulloso de lo que ha conseguido con Rime, que finalmente también salió a la venta en Nintendo Switch, y que se ha ido arreglando a lo largo del camino con un montón de mejoras técnicas que, al final, han hecho que valga la pena echar un vistazo.

«Después de un desarrollo tan largo y problemático, muchos temían que RiME fuera a fracasar, pero Tequila Works demostró que puede haber luz al final del túnel. Con una peculiar narración de historias, variados rompecabezas, elementos de plataformas bien elaborados y una magnífica presentación, RiME puede rivalizar con la belleza única de los juegos de Team ICO».

Rime incluso se entregó de forma gratuita a los miembros de PlayStation Plus hace algunos meses. ¿Lo intentaste, y qué piensas?

Fuente: Eurogamer