Saltar al contenido

Se pide a los jugadores prohibidos de Fallout 76 que escriban un ensayo para volver al juego

Según un nuevo vídeo que acaba de aparecer en YouTube, Bethesda pide a Fallout 76 que los jugadores prohibidos publiquen un «ensayo» sobre «Por qué el uso de software de trampas de terceros es perjudicial para una comunidad de juegos online».

Los bans en cuestión han sido impuestos por el uso de mods, así que no necesariamente simplemente «tramposos» como se les ha llamado.

Pero lo más importante es que la reacción a la demanda de explicación por parte de los usuarios procedentes de Bethesda Game Studios es bastante curiosa.

Según se informa, el soporte ha compartido este correo electrónico con personas que han sido prohibidas debido a este problema.

«Esta cuenta ha violado el código de conducta y los términos del servicio al hacer trampa . Se detectó que la cuenta estaba ejecutando una aplicación de terceros, lo que proporciona una ventaja injusta en el juego, mientras estaba conectada a’Fallout 76.'» , dice la nota.

«Si quieres apelar este cierre de cuenta, estaríamos dispuestos a aceptar un ensayo sobre ‘Por qué el uso de software de trampas de terceros es perjudicial para una comunidad de juegos en línea’ para que lo revise nuestro equipo de gestión».

Por supuesto, no podemos verificar si el correo es legítimo o no; bien podría ser falso, así que antes de sacar conclusiones será mejor escuchar más de Bethesda en un canal oficial.

Si se confirma, sin embargo, es una reacción bastante curiosa, una vez más, y una extraña petición que hacer a los jugadores que simplemente están pidiendo más información sobre sus prohibiciones.

Las prohibiciones en sí mismas, bueno, siempre serán un asunto difícil de tratar, ya que hemos visto a lo largo de los años que generalmente son emitidas por desarrolladores dispuestos a proteger no sólo su propiedad intelectual, sino también la imparcialidad de la experiencia de juego en línea.

Cuando lo hacen, a menudo cometen errores debido a los robots que no pueden manejar la situación de la forma en que lo haría un moderador humano, o incluso de forma más sencilla, basándose en políticas que no tienen en cuenta el hecho de que las comunidades -especialmente aquellas construidas en torno a los títulos de Bethesda o Rockstar- crean una enorme variedad de mods y se aplican a sí mismas.

Será interesante ver si Bethesda habla más a fondo de este asunto en los próximos días, además de esta afirmación tan graciosa.

Fuente: