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Sea of Thieves E3 2015 vs Retail Build Video revela una reducción masiva de la calidad de los gráficos

Los trailers del E3 suelen ser simples exposiciones, escaparates de lo que un juego puede hacer o se supone que debe ofrecer a sus futuros jugadores. Sin embargo, muchas veces ponen el listón de la calidad demasiado alto, y esto es aparentemente el caso de Sea of Thieves.

No malinterprete – el juego se ve brillante. Lo estoy jugando en la Xbox One X y paso gran parte de mi tiempo de juego en el esfuerzo de tomar fotos (del horizonte y del mar, en particular) para compartirlas después con mis amigos y lectores. Es absolutamente hermoso y único en términos visuales.

De todos modos, basado en una comparación de Cycu1, el último esfuerzo de Rare ha sido enormemente rebajado en comparación con el tráiler del juego E3 2015. Honestamente, parece claro que hay varios efectos de postproducción en el lugar; es suficiente para que veas cómo se mueve la cámara para comprenderlo.

La escena representada en la comparación ve al pirata explorar una isla misteriosa antes de llegar a la orilla, donde eventualmente vería un barco enorme. Sin embargo, hubo que ralentizar la liberación real para mantener la correspondencia entre las distintas partes.

Detalles como la iluminación, la calidad del propio barco, la cantidad de detalles sobre la hierba y los esqueletos, los fuegos a su alrededor – todo pide a gritos una bajada muy notable.

Teniendo en cuenta que se trata de un juego siempre en línea, habría sido bastante chocante ver cómo funciona de la forma en que lo hace en el tráiler del juego E3 2015. Por lo tanto, tómalo como es: una reducción esperada sobre un remolque que se suponía que nos dijera cómo se suponía que iba a ser el juego.

Sea of Thieves ya está disponible para Xbox One y Windows 10 PC.