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Sean Murray, Creador del Cielo de Ningún Hombre, admite que ha cometido errores

Antes del lanzamiento de la actualización Next, el creador de No Man’s Sky , Sean Murray, publicó una carta abierta en la que hablaba del pasado, el presente y el futuro del juego y analizaba las cosas que ahora haría de forma diferente.

Murray ha admitido que ha cometido errores en la forma en que manejó la comunicación y la comunidad en los días del lanzamiento del juego principal, pero también dijo que está orgulloso de cómo reaccionó el equipo y se centró en desarrollar nuevas cosas en lugar de simplemente hablar con la prensa.

«Aunque no podía estar más orgulloso del equipo, personalmente cometí errores. Podría hablar todo el día de cosas que yo personalmente cambiaría. Ciertamente, un pesar es que la intensidad y el drama del lanzamiento no dejaron espacio para la comunicación con la comunidad,» dijo Murray .

«Decidimos, en cambio, centrarnos en el desarrollo más que en las palabras. Siguiendo a Foundation, Pathfinder y Atlas Rises, realmente queremos incluirte a ti, a la comunidad, más».

Para ser honesto, estoy entre los jugadores que disfrutaron del juego desde el principio, aunque reconozco que podría ser mucho más y que Hello Games no cumplió todas las promesas que había hecho antes del lanzamiento.

Ahora se siente muy bien ver cómo está evolucionando y todas las cosas que podrá hacer con el pulido y la actualización. Con suerte, Murray ha aprendido algunas lecciones de esta experiencia y no repetirá esos errores de nuevo.