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Secuela de un culto clásico de S.T.A.L.K.K.E.R. aparentemente en marcha

S.T.A.L.K.E.R., un muy querido juego para PC lanzado hace más de una década, aparentemente tendrá una secuela después de que los intentos anteriores se hayan detenido.

El desarrollador de juegos ucraniano Sergiy Grygorovych escribió hoy que el trabajo sobre S.T.A.L.K.E.R. 2 , una secuela de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl estaba oficialmente en marcha. El post de Grygorovych también fue acompañado por un sitio web con los números «2021», que probablemente se refieren al año en que será publicado.

El original S.T.A.L.K.E.R. , desarrollado por el estudio GSC de Grygorovych y lanzado en 2007, es un juego abierto de FPS en el que se presenta a los jugadores con un entorno dinámico de una Ucrania post-soviética. A los jugadores se les encomendó la tarea de descubrir un misterio que rodeaba a la antigua central nuclear de Chernóbil, pero el camino hacia la central estaba plagado de extraños fenómenos y horrores. Mezclando elementos de horror, sigilo y RPG, S.T.A.L.K.E.R. y sus expansiones posteriores, se ha conseguido una comunidad de fans y modding dedicada, que ven el juego como un clásico moderno.

Sin embargo, esta no es la primera vez que se anuncia una secuela de S.T.A.L.K.E.R. . El intento inicial de desarrollar la secuela causó una importante fisura dentro del equipo de desarrollo de GSC, según Eurogamer . Posteriormente, GSC se dividió en dos nuevos estudios: 4A Games y Vostok Games.

El anuncio para S.T.A.L.K.E.R. 2 coincidió con un retraso reciente en la producción de 4A’s Metro Exodus , y podría ser visto como una forma de que GSC simplemente esté atrayendo la atención. Esto tampoco sería una suposición infundada, ya que fue supuestamente Grygorovych quien despidió a los desarrolladores anteriores de GSC.