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Secuencia 3 – Para atrapar un erizo: Assassin’s Creed: recorrido del sindicato

Una vez que tengas unas palabras con Henry, él te guiará con el mapa de la ciudad y 4 misiones a completar para conquistar una parte de Londres: La Capilla Blanca. La opción está ahora disponible para cambiar entre Evie y Jacob, donde puedes seleccionar el personaje con el que quieres progresar en la misión. Puedes liberar Roam in WhiteChapel y tienes la opción de seleccionar qué misión quieres comenzar de las Cuatro Misiones: Abberline, We Presume’, ‘To Catch An Urchin’, ‘Templar Hunt’ y `Spitalfields Market’.

Nota: Actualice sus habilidades regularmente cada vez que obtenga los Skill Points

Gang Stronghold: Eliminar los Blighters

En esta misión, necesitas eliminar a todos los Blighters para enviar un mensaje a su líder Rexford Keylock de que su gobierno está a punto de caer. También hay un objetivo secundario de «Liberar y proteger los clinkers capturados» para ganar más puntos y lealtad.

Propinas:

  • Use Eagle Vision y marque todos los objetivos
  • Trate de completar el objetivo lateral
  • Huye cuando tienes mala salud.

Caza de Templarios: Eliminar a Templario Harold Drake

Esta es una de las más fáciles de Cazar Templarios, donde hay que localizarlo e ir y asesinarlo. Ahora aquí está el objetivo secundario de matar al objetivo con una caja de dinamita. Supongo que eso es muy fácil.

Propinas:

  • Use Eagle Vision y marque todos los objetivos
  • Evitar la detección
  • Completar el objetivo lateral

Bounty Hunt: Secuestrar al matón

Estás a punto de conocer a Frederick Abberline (un policía), que nos ayuda a Conquistar la Capilla Blanca y también a eliminar a los Matones. Después de la escena, te ofrecerá una misión en la que tendrás que secuestrar a un matón y llevarlo de vuelta a Abberline. Si lo haces bien, él continuará con los acuerdos posteriores. El objetivo secundario aquí no es matar al objetivo, sino traerlo de vuelta con vida.

Propinas:

  • Localice el objetivo y trate de no perderlo
  • No lo mates

Liberación del niño: Trabajo infantil gratuito

Es hora de presentar a nuestra joven e inteligente Clara O’Dea y su pandilla, que dice ser los niños más inteligentes de WhiteChapel. Ella está lista para ofrecer su información, pero a cambio de un favor en el que hay que acabar con el grupo de matones y liberar a sus amigos del trabajo infantil. Así que esta es una tarea fácil de matar al capataz y liberar a todos los niños junto con un objetivo extra donde se necesita evitar que se dispare la alarma.

Propinas:

  • Trate de hacerlo sigiloso
  • Evite activar la alarma

Una vez completados los 4 objetivos, el Líder Rexford Keylock te reta con una pelea de pandillas para saldar la cuenta en su contra y, a cambio, entregará su Tren si pierde. Así que primero mata a los 10 matones y coge el tren en el que viaja Keylock. Después de que él esté abajo usted encontrará su arma (Hook Grapple) y le pedirá a la gente de WhiteChapel que se una a su pandilla – The Rooks.

En el tren, conozca a Agnes MacBean, quien se unirá a usted para seguir explorando y cuidando su tren. Henry te pide que vayas y encuentres al hombre que encontrará el arma. Ahora puedes viajar gratis en el tren, hablar con Agnes, interactuar con las actualizaciones de pandillas y también cobrar los ingresos. Por último, pasemos a nuestra última parte de la Secuencia 3: Libertad de prensa.

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