Mientras te mueves a través de la extrañamente bella área del Templo Senpou de Sekiro: Shadows Die Twice , te encontrarás con un monje llorón. Se llama Kotaro, está perdido y confundido, y necesita tu ayuda. Kotaro te pedirá que le encuentres una flor blanca. Sin embargo, hay varias maneras de terminar la búsqueda de Kotaro, y esto tendrá un impacto en el final del juego.
La Flor Blanca Pura, Cómo Encontrar el Molinete Blanco
Mientras Kotaro te pide que le encuentres una flor blanca pura, lo que quiere decir es un molinete. Para encontrarlo, necesitamos llegar al Ídolo del Shugendo. Muévete al área del Templo Senpou desde donde te encuentras con Kotaro. Lucha y mata a cualquier enemigo que encuentres, y llegarás a un gran edificio. Cuando salgas de ese edificio, verás una rama a la que puedes agarrarte. Salta a él, y luego muévete por el pasillo para encontrar el Ídolo del Shuguendo. Verás una pequeña cornisa de madera que sube hacia arriba. Sube por la cornisa y sigue subiendo por la ladera del acantilado. Cuando llegues a la cima, encontrarás un puente. Muévase a la izquierda y siga el camino que sube por la pendiente. Verás muchas estatuas pequeñas y algunos molinillos. Agarra el molinete rojo y blanco desde aquí, ya que esto puede ser importante dependiendo de lo que quieras hacer con Kotaro.
Desde donde coges el molinete, giras a la izquierda y miras por encima del acantilado. Notará que hay una repisa debajo de usted, descienda hacia abajo, luego mire a la derecha y podrá ver otra repisa de madera. Salta a él, el movimiento a lo largo de la cara del acantilado hasta que llegues a las dos paredes entre las que puedes saltar. Ten cuidado, ya que algunos lagartos se caerán encima de ti. Mátalos y luego salta a la cima. Aquí encontrará la Flor Blanca Pura o el Molinete Blanco.
Qué hacer con los molinetes
Molinete blanco
El molinete que le des a Kotaro depende de lo que quieras hacer con él. Si le das el molinete blanco, como él lo pidió, se regocija y te pide que lo espíritus. Para hacer esto, usted necesita la herramienta Prótesis de Abducción Divina. Si no lo tiene, asegúrese de leer la guía enlazada. Equipa la herramienta de la Divina Abducción después de darle a Kotaro el molinete blanco, úsalo con él, y será llevado al Salón de las Ilusiones.
Puedes desbloquear el Salón de las Ilusiones, situado en la zona del Templo Senpou, tomando una extraña línea de búsqueda. Primero, tienes que haber vencido a Genchiro es el Castillo de Ashina. Después de derrotarlo, habla con Kuro. Después de eso, tienes que encontrar a Isshin Ashina. Esto sólo se puede hacer si ya has encontrado a Tengu de Ashina, de vuelta en la Fortaleza de la Puerta del Castillo de Ashina. Si no encontraste al PNJ, vuelve a la Fortaleza y habla con él. Él te dará una búsqueda que debes completar.
Una vez que hayas terminado esta búsqueda, encuentra a Isshin y habla con él, y vuelve otra vez al Señor Kuro. Ahora, viaje al ídolo de la Sala Principal en el Templo Senpou, donde encontrará una campana al lado de un monje. Interactuar con él te llevará al Salón de las Ilusiones. Lo siguiente es una pelea de jefes muy interesante que no quiero estropear. Una vez que esta pelea termine, eso debería abrir el Sancta Sanctorum. Kotaro aparecerá en el Salón y te dará dos Caquis Taro.
Molinete rojo y blanco
Si decides, por alguna razón, que no te gusta Kotaro, básicamente puedes convertirlo en un sirviente contratado. Sólo lo harías si fueras una persona cruel, cruel, pero si lo deseas, así es como se hace.
Para ello, tendrás que haber conocido a Anayama, un comerciante que vive fuera del Muro de las afueras, en las afueras de Ashima. Lo habrás conocido originalmente en Kitara Estate, saqueando una casa. Al hablar con él cuando lo conozcas en el Muro de las afueras, te dirá que necesita información sobre lo que la gente quiere. En el castillo de Ashina, puedes escuchar a los guardias. Algunos de ellos hablarán del hecho de que necesitan sal. Regresa a Anayma con esta información, y él te dirá que puede almacenar más artículos si tiene un ayudante grande y fuerte.
Kotaro cumple con los requisitos para ser grande y fuerte, así que puedes convencerlo de que tome el molinete rojo y blanco, y luego enviarlo a Anayama. Si usted hace esto, el comerciante tendrá nuevos artículos para la venta si usted vuelve a él. Algunos de estos incluyen materiales de actualización raros, por lo que podría valer la pena que Kotaro sufriera un poco en un callejón sin salida de 9 a 5. Eso depende de ti.
Kotaro y el calabozo abandonado
Si realmente, realmente, no te gusta Kotaro, puedes enviarlo al Calabozo Abandonado. Aquí sufrirá y morirá inevitablemente. Sólo puedes hacerlo si ya has visitado la mazmorra abandonada y te has reunido con un PNJ allí llamado Doujan. Se puede llegar a la Mazmorra Abandonada desde el Castillo de Ashina, cruzando el foso y el gran puente. Encontrarás un enemigo con un arma de campana y algunos perros. Detrás de ellos está la entrada al Calabozo Abandonado. Doujan estará en la primera cámara del calabozo. Te dirá que necesita un hombre duro, y que puedes enviar a Kotaro con él.
Esta será una opción después de darle el molinete rojo y blanco, y si lo hace y vuelve a visitar Doujan, obtendrá algunos terrones de cera grasa. Si usted toma esta opción y desea permitir que Kotaro tenga la oportunidad de enfrentarse a usted, puede volver después de obtener la habilidad de buceo más adelante en el juego.
Es importante recordar que en los juegos de From Software es muy fácil perderse partes de estas misiones, elementos que se necesitan, o incluso puedes acabar matando a un PNJ importante. Los juegos no están realmente diseñados para todas las misiones que se realizan en un solo juego, así que no te sientas mal si algunas opciones no están disponibles para ti.