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Sekiro: Las sombras mueren dos veces para presentar componentes sobrenaturales y enemigos

Sekiro: Shadows Die Twice ha mostrado hasta ahora su rostro enraizado, al menos por lo que importa un juego de los creadores de Dark Souls y Bloodborne. De todos modos, según From Software, hay algo más.

En una entrevista reciente con EDGE, la presidenta y fundadora Hidetaka Miyazaki ha compartido más información sobre los enemigos que encontraremos en el juego, y ha añadido que va a haber un componente sobrenatural como en los títulos anteriores del estudio.

«No estamos 100% arraigados en la realidad. Por supuesto que es importante mantener un sentido de fidelidad, pero no estamos tratando de hacer una descripción histórica de la era Sengoku» , dijo Miyazaki a la revista británica.

«Mientras explorábamos elementos más drásticamente fantásticos en nuestros juegos anteriores, queremos abordar esto con un poco más de dignidad esta vez – un poco más cuidadosamente, quizás».

«Pero, ten por seguro que no vas a estar luchando contra los humanoides todo el camino» , añadió.

«Va a haber algunas cosas más allá de lo humano, incluso un poco sobrenaturales, escondidas en este mundo. Para hacer que estos seres fantásticos, místicos o incluso grotescos lo parezcan aún más, el trabajo de base inicial es mucho más realista».

Sekiro: Shadows Die Twice lanza 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

Fuente: PlayStation LifeStyle