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Sekiro: Shadows Die Twice fue casi un nuevo juego de tenis

Hidetaka Miyazaki, creadora de la serie Dark Souls, reveló durante una entrevista con Famitsu que el recién anunciado Sekiro: Shadows Die Twice era casi un nuevo juego de Tenchu.

Durante la entrevista, Miyazaki dijo que el desarrollo del juego comenzó en 2015, justo después del desarrollo del DLC a base de sangre. En ese momento, From Software estaba trabajando en múltiples proyectos, entre los que se encontraba Dark Souls III.

El punto de partida era el principio fundamental de que el juego giraría en torno a los ninjas. Es por eso que en el primer momento pensaron en utilizarlo para revivir la serie Tenchu.

Intentaron ver si era posible crear un nuevo juego de Tenchu, pero cuando empezaron a jugar alrededor de esta idea se dieron cuenta de que, como la serie fue construida por muchos desarrolladores diferentes, cada uno con sus propias características, pensaron que acabarían imitándolos, mientras que querían hacer algo nuevo por su cuenta.

Otra idea central era que las sombras mueren dos veces. Las sombras se refieren a la forma de los Ninja y Die Twice insinuado en el sistema de reactivación que es una característica del juego. Además, Die Twice también contiene el mensaje de que los jugadores van a morir de nuevo.

Curiosamente, el juego sólo debía llamarse Sekiro, ya que «Shadows Die Twice» estaba destinado a ser sólo una captura para el trailer original. De todos modos, Activision, que sirve como editor en América del Norte y Europa (y también proporcionó sugerencias sobre el desarrollo), aunque hubiera sido genial tenerlo como subtítulo.

Sekiro: Shadows Die Twice se lanzará en 2019 para PC, PS4 y Xbox One.