Sekiro: Shadows Die Twice está recibiendo una actualización hoy, en la forma de la versión 1.03. La actualización debería estar disponible para su descarga en PS4, Xbox One y PC a las 6:00 pm PT/9:00 am ET, según el editor Activision. La actualización está diseñada para mejorar muchos enfoques estratégicos en el juego, y también para abordar varios errores, de acuerdo con patch notes publicado por From Software.
Las mejoras a los enfoques estratégicos incluyen los siguientes cambios;
Ajustar la eficiencia y el costo del emblema del espíritu de lo siguiente para fomentar el uso y la diversidad de enfoques:
Herramientas protésicas: «Lazulite Sacred Flame», serie «Loaded Axe», «Sparking Axe», «Lazulite Axe».
Artes de combate: «Ashina Cross», «Dragon Flash», «One Mind», «Floating Passage», «Spiral Cloud Passage», «Mortal Draw», «Empowered Mortal Draw»
Artículos: Serie «Spiritfall»
- Reducido el daño de Postura infligido por el primer golpe de las Artes de Combate «Senpou Saltando Patadas» y «High Monk», ya que estaba causando más daño del que se pretendía en algunos casos. El daño de postura infligido en la segunda mitad del combo se ha incrementado.
- Aumentaba la acumulación de veneno repartida por la Herramienta Protésica «Sabimaru» contra los enemigos que estaban destinados a ser débiles contra ella.
- Aumento de la tasa de caída de «Confeti Divino» para los tiradores del Castillo de Ashina.
- Se han ajustado los consejos de la pantalla de carga y el texto del tutorial, así como la adición de nuevo texto.
De acuerdo con las notas del parche, las varias correcciones de errores incluyen lo siguiente;
- Postura y Vitalidad de Blazing Bull ligeramente reducida para mejorar el ritmo de juego y equilibrar el tiempo en combate.
- Bajó el precio de la información vendida por Anayama el Vendedor ambulante.
- El Ogro Encadenado dentro del Castillo de Ashina es ahora Ojo Rojo.
- Se ha corregido un error por el que «Gokan’s Sugar» y «Gokan’s Spiritfall» no atenuaban el daño causado por la postura del jugador al proteger o desviar los ataques enemigos.
- Se ha corregido un error por el que los fallos del sistema podían provocar que los datos guardados se dañaran en el equipo.
- Se ha corregido un error por el que algunos enemigos a veces dejaban de atacar al jugador.
- Se ha corregido un error por el que no se podían realizar determinadas acciones después de reconfigurar los controles.
- Se han corregido algunos errores que permitían al jugador acceder a áreas inesperadas, lo que podía provocar la imposibilidad de obtener elementos o realizar más progresos.
- Se han corregido los casos en los que se mostraba incorrectamente cierto texto.
- Estabilidad mejorada.
- Rendimiento mejorado.
- Otras correcciones de errores.