Skyrim Nintendo Switch Demo Analysis: Native 720p/30FPS, ofrece una experiencia móvil lograda

Elder Scrolls V: Skyrim llega a Nintendo Switch, pero nadie sabe exactamente cuándo? Lo vimos por primera vez en el trailer de revelación de Nintendo Switch, y desde entonces ni Bethesda ni Nintendo han salido abiertamente a hablar de ello, de hecho, todavía no han confirmado si Skyrim para Nintendo Switch va a ser el puerto del juego original o de la edición mejorada.

Sin embargo, la buena noticia es que la Bethesda sigue trabajando en ello sin ningún problema de desarrollo. Recientemente, nuestro amigo de Digital Foundry tuvo la oportunidad de probar Skyrim en Nintendo Switch en modo portátil y anotó la actuación. Según Richard Leadbetter, el juego funcionaba en un sólido 30FPS en todo momento en nativo 720p , también se probó la travesía y el combate ligero y todo se desarrolló sin problemas.

» En la pantalla del dispositivo portátil, el título parecía como si estuviera renderizando a 720p nativo, y aunque las comparaciones gráficas no son realmente viables en la sala de exposición – especialmente en las pantallas móviles – la versión Switch de Skyrim ofrecía una experiencia móvil consumada. Es la consistencia en el rendimiento lo que es realmente impresionante, especialmente en comparación con las versiones de última generación del juego. Las velocidades de fotogramas tambaleantes con enganche y tartamudeo durante la travesía y el combate simplemente no son un problema en Switch: que 30 fotogramas por segundo está tan cerca de bloquearse como vas a conseguir.

Pero si lo que jugamos es realmente representativo de cómo se forma el juego final cuando se ejecuta en modo móvil, el puerto Switch de Skyrim debería valer la pena comprobarlo. Hemos intentado jugar el juego en una tableta basada en Intel Atom con gráficos integrados y la experiencia no tiene nada que ver con esto – si quieres jugar con un Skyrim totalmente portátil, estás buscando un portátil para juegos más grande para ofrecer el conjunto de funciones visuales y el rendimiento que ofrece la versión Switch. En última instancia, 15 minutos de tiempo de práctica con un juego sólo llegan hasta cierto punto -especialmente en un juego tan vasto como Skyrim-, pero lo que hemos visto hasta ahora se mantiene muy bien, y estamos deseando echar un vistazo más profundo a la versión final».

Ustedes pueden ver el video de la sesión práctica a continuación. También nos da un breve vistazo a los tiempos de carga (el siguiente video empieza a mostrarlo directamente).

En resumen, el trabajo de desarrollo de la versión Skyrim Nintendo Switch está siendo muy fluido, y la construcción jugable que está disponible ahora mismo en Bethesda está a la altura de las circunstancias con respecto a su rendimiento (al menos en el modo portátil). Bethesda y Nintendo ahora dan una fecha de lanzamiento para el juego? eso es lo único que los fans de Nintendo están esperando.

Fuente: Digital Foundry