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Star Wars: Caballeros de la Vieja República 2 Casi tuvo un villano parecido a Yoda

Cuando BioWare comenzó a planificar Star Wars: Knights of the Old Republic 2 , el campo original tenía una idea muy diferente para la historia del juego. Por ejemplo, BioWare planeó originalmente crear un villano similar a Yoda contra el que el jugador se enfrentaría en el argumento principal, según un reportaje de Eurogamer .

Star Wars: El diseñador principal de Caballeros de la Vieja República , James Ohlen, explicó que su equipo quería que el juego utilizara un personaje de la especie de Yoda. Eso se debe a que Yoda es un personaje bastante confiable, por lo que muy pocas personas asumirían que un maestro al estilo Yoda se convertiría en una fuerza para el mal.

«El giro inicial en el primer concepto de dos páginas que teníamos para Caballeros de la Vieja República 2 era que ibas a ser entrenado por una figura parecida a Yoda», explicó Ohlen a Eurogamer. «Alguien de la raza Yoda. Ese personaje iba a entrenarte en la primera parte del juego, pero luego ibas a descubrir que esta figura de Yoda no era realmente la buena que esperabas».

A su vez, el juego revelaría lentamente que el maestro del jugador estaba convirtiendo al jugador en un Señor Oscuro, que a su vez podía usar para conquistar el universo a través de la Fuerza. Y mientras a Ohlen le gustaba la idea, los fundadores de BioWare, Ray Muzyka y Greg Zeschuk, la rechazaron. Esto se debe a que BioWare no tenía la licencia de Star Wars , y por lo tanto las historias de la franquicia estaban sujetas a la aprobación de Lucasfilm. Y convertir a un héroe de la serie en un villano no iría bien.

«Para que una empresa tenga éxito y controle su propio destino, es necesario que posea su propia propiedad intelectual, y nosotros no poseemos Dungeons & Dragons o Star Wars» , dijo Ohlen, y estuvo de acuerdo en que Muzyka y Zeschuk dieron el paso correcto. » Mass Effect fue algo que decidimos que teníamos que hacer en lugar de otro juego de Star Wars

Curiosamente, BioWare coqueteó con la creación de juegos para otras franquicias antes de ir con Caballeros de la Vieja República . El estudio estaba incluso abierto a la idea de hacer un videojuego Game of Thrones .

Bueno, más o menos. Muzyka y Ohlen comenzaron originalmente a pensar en una licencia para un título de BioWare buscando en libros para franquicias populares y averiguando cuál adaptar a un RPG. Uno de estos libros incluía A Game of Thrones , el primer libro de George R. R. Martin en su serie A Song of Ice and Fire .

«Eso nunca fue a ninguna parte», admitió Ohlen. «Pero así es como empecé a leerlo, después del primer libro era como un’santón’ y bajé corriendo a la librería.»

Es extraño pensar que BioWare consideró hacer un Juego de Tronos videojuego o desarrollar un Yoda villano para Caballeros de la Vieja República 2 . Pero cuando se trata de desarrollo de juegos, cualquier cosa puede pasar.

H/T PCGamesN