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Star Wars Jedi: Detalles de la Orden Caída Trabajan en Protagonist, New Planet Bracca

Jedi de Star Wars: Fallen Order introducirá un nuevo planeta en el universo de Star Wars, que es Bracca .

En una entrevista con Game Informer, Respawn Entertainment y Lucasfilm nos han proporcionado más detalles sobre cómo es.

«Es un planeta en el borde medio, y hay un gremio de raspadores aquí. Es un mundo de construcción y desguace de barcos» , dijo Steve Blank, director de contenido y estrategia de franquicias de Lucasfilm.

«Ves una máquina gigante que está cortando un barco en el remolque. Ese monstruo que ves se está comiendo los escombros, como un triturador de basura gigante.

(…) Como ves a Cal en esa escena en la que está comiendo en ese espacio con las luces, obviamente hay lugares para la gente allí también».

El director del juego, Stig Asmussen, añadió más sobre este tema, especialmente cuando se trata de las condiciones extremas que encontraremos a lo largo del juego.

«Decidimos hacer una historia que es más «hombre contra salvaje». Eso nos permitió ir a diferentes lugares y explorar diferentes lugares.

No es sólo Cal contra el medio ambiente, sino también Cal contra los elementos. Hasta cierto punto, el Imperio contra los elementos también. (…) Es una especie de tema que continúa a través del juego.»

Como se rumorea, Jedi: Fallen Order presentará a Cameron Monaghan , del programa de televisión Gotham, como protagonista Cal Kestis .

Asmussen compartió que Monaghan está haciendo algo más que capturar el movimiento o proporcionar al personaje su cara y su cuerpo.

«Entiende completamente al personaje, y probablemente lo entiende mejor que nadie. Puede desafiar a la gente del equipo de redacción porque está viviendo el papel» , dijo.

«Puede leer el guión, mirar la escena y decir «Oye, espera un momento. Cal no haría esto. Creo que funcionará mejor si lo hacemos así». Está más alineado con Cal que nadie».

Ya hemos informado sobre los entornos en Star Wars Jedi: Fallen Order y, por lo que parece, el juego está pensado para ser un poco más que un simple juego de acción lineal.