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The Best Fallout: New Vegas Mods in 2020

Fallout: New Vegas  es un gran juego, posiblemente el mejor de la franquicia. El problema es que el juego está inacabado tanto en sentido literal como figurado. Era un trabajo apresurado con el que Obsidian hizo todo lo posible, pero no se le dio suficiente tiempo para realizar su visión por completo. A diferencia de muchos juegos de Bethesda, las modificaciones se sienten menos como un extra y más como una necesidad de mantener el juego fresco después de un solo recorrido, ya que todo en New Vegas está casi inextricablemente conectado a la búsqueda principal. Casi todas las misiones que primero parecen ser opcionales todavía están relacionadas con el conflicto principal de alguna manera, con algunas excepciones. Algunos incluso son obligatorios; puedes elegir hacerlos fuera de servicio.

Sin embargo, a partir de ese caparazón defectuoso pero sorprendente, muchos modders han creado modificaciones que empujan el juego más cerca de su versión más definitiva. Muchos corrigen errores y fallas comunes o agregan contenido adicional o incluso cosas que estaban destinadas a agregarse pero que nunca se terminaron. En cualquier caso, desde las simples mejoras en la calidad de vida hasta las correcciones de errores necesarias y los divertidos ajustes de juego, estos son los mejores   mods de New Vegas .

Fallout New Vegas Script Extender

Si desea modificaciones más, más grandes y más complejas, necesita el New Vegas Script Extender (NVSE). Técnicamente es solo un mod, ya que es más como un modificador de software adicional que se usa para los mods más complejos de New Vegas , pero merece un lugar por lo ubicuo que es y cuánto mejora la escena de modding.

FNV 4 GB Patcher

Lamentablemente, un mod necesario en lugar de uno divertido. New Vegas  es un juego excelente pero apresurado e inestable. El  Patcher de 4 GB le  permite usar más memoria, aumentar la estabilidad y reducir el retraso de la secuencia de comandos y los bloqueos por sobrecarga de memoria, un problema que New Vegas comparte con  Skyrim,  donde la hinchazón aumenta con el tiempo (exponencialmente con modificaciones) hasta que finalmente un archivo guardado determinado también grande para que el juego lo procese.

Nuevo Vegas Anti Crash (NVAC)

Otro necesario, este mod ( NVAC ), hace lo que dice en la lata. El juego se bloqueará menos. Tenga en cuenta que solo reduce un tipo específico de bloqueo (aunque es común), pero combinado con el Patcher de 4 GB y NVSE, está en muy buena forma.

Paquete de texturas de NMC

Ahora que el juego es más estable, ¿por qué no mejorar su aspecto? New Vegas  es un juego antiguo y de todos modos no era particularmente atractivo en el momento de su lanzamiento. Dado el tiempo limitado con el que Obsidian tuvo que trabajar, es comprensible que se enfocaran más en el juego que en las imágenes, pero los modders no tienen tales limitaciones de tiempo. Si bien nunca profundizo en imágenes muy modificadas para los juegos de Bethesda (ni siquiera uso ENB), aprecio una pequeña actualización después de todos estos años. El paquete de texturas de NMC llega al punto medio perfecto entre ser fácil de instalar y tener cambios de gran alcance en las imágenes del juego. Llevando el juego a la vainilla  Skyrim niveles es todo un logro, y se ve lo suficientemente bueno para mí. Además, si quieres más, funciona bien con la mayoría de los demás mods de revisión gráfica, siempre y cuando no reemplacen las mismas texturas, por supuesto.

Revisión de personajes de Fallout (FCO)

Lo que el paquete de texturas de NMC hace a la mayoría de las texturas, lo hace FCO a la gente de Mojave. Dado que pasas un buen 40% de este juego enfocado en las caras de estas personas, es una buena idea asegurarte de que te guste lo que estás viendo. Al igual que NMCTP, esto aumenta a New Vegas a niveles de Skyrim más o menos básicos en términos de cómo se ve cada NPC (y tu propio personaje), lo cual es perfectamente tolerable para mí.

Mejoras visuales esenciales de EVE

Un último impulso a las imágenes, y estamos listos para comenzar. Este ( EVE ) se trata principalmente de efectos de armas. No son texturas de armas en sí mismas, sino impactos de bala, texturas de explosión, láseres, pilas de cenizas y pegajosas al matar, e incluso reacciones de los personajes al ser disparado. Dada la mayor parte del otro 60% de este juego, además de hablar con la gente es dispararles. ¡Esto seguramente hará que su experiencia sea más agradable si le gusta ver a las personas asesinadas de manera llamativa, como ver breves esquemas esqueléticos de personas que son criticadas por sus críticos láser!

Proyecto nevada

Muy bien, estamos en lo divertido ahora. El Proyecto Nevada es la revisión para New Vegas . Se expande sobre la mecánica existente (los implantes cibernéticos disponibles en la Clínica, por ejemplo), agrega un montón de nuevos (como el uso de explosivos para desbloquear puertas y cofres), y también funciona como un reequilibrio en el juego, haciendo que el combate sea más desafiante y Inventario de espacio más preciado.

La mejor parte al respecto? Es totalmente personalizable. Cada característica se puede cambiar, activar o desactivar a voluntad desde su página de mod. No me gusta la capacidad de carga reducida, así que lo vuelvo a subir, para no tener que preocuparme nunca más. Puedes acelerar tu movimiento, cambiar la cantidad de salud que obtienes de la resistencia y la nivelación, y todo lo demás que toca el mod.

Es el único mod que recomiendo que todos instalen porque hay algo para cada tipo de jugador. Por un tiempo, fue el único mod de New Vegas que instalé, ya que hacía mucho de lo que busco en otros juegos modificados de Bethesda.

La serie Someguy

Este es un mod maestro para todas las misiones y mods complementarios realizados por  someguy2000 . Las modificaciones que instales después dependen de ti, pero todas son geniales. Sus misiones y compañeros están totalmente interpretados por voz y son bastante interesantes después de la primera (New Vegas Bounties I es bastante escueto). Simplemente sigue mejorando tanto en calidad de actuación de voz, complejidad y trama a medida que pasa el tiempo. Es muy divertido jugar desde el principio y ver cómo evolucionan las modificaciones a medida que mejora en la creación de las misiones.

New Vegas Uncut

Al igual que la serie Someguy,  New Vegas Uncut  no es un mod, sino una colección. El propósito completo de esta serie de mods es completar y agregar contenido que estaba destinado a ser agregado a New Vegas, pero nunca fue lanzado, generalmente debido a la falta de tiempo por parte de Obsidian. Desde armas hasta misiones completas, esta serie de nueve mods agrega mucho al juego que es amigable con la tradición e incluso podría considerarse contenido canónico. El único que no recomiendo es Freeside Open. Si bien es un mod muy bueno que interconecta todas las partes de Freeside, por lo que no hay tantas pantallas de carga para pasar (similar a los mods de Open Cities para los  Elder Scrolls) juegos), es notoriamente incompatible con muchas otras modificaciones. Cualquier modificación que agregue nuevas misiones, áreas, algunos elementos o NPC a Freeside (que es mucho) se rompe con Freeside Open en la mezcla. Esto incluye una búsqueda en New Vegas Bounties I (mencionada anteriormente) y hace que la búsqueda sea imposible de completar sin entrar en los archivos del mod, revisar las etapas de la búsqueda y usar la consola para avanzar.

Aparte de eso, sin embargo, todos valen la pena.

Fallout: Nueva California

New California  es un mod inmenso de un equipo de mod dedicado y experimentado, algunos de los cuales trabajaron previamente en Tale of Two Wastelands (mencionado a continuación). En resumen, saben lo que están haciendo, tanto en términos de trabajo dentro y alrededor de  las limitaciones de New Vegas como en términos de asegurarse de que las cosas sean amigables con la tradición (si, por supuesto, no son canon).

El mod en sí es una precuela de  New Vegas  y tiene una historia fascinante con toneladas de variedad en la elección del jugador.

El único inconveniente real es su naturaleza delicada; es incompatible con muchos otros mods (partes del Proyecto Nevada y todo Tale of Two Wastelands, para empezar) y puede romperse por el uso casual de los comandos de la consola.

Pero manténgalo en una instalación relativamente limpia, y lo tratará bien, proporcionando horas de nuevo contenido a un juego ya extenso.

Modificaciones de armas ampliadas (WMX)

Este   mod WMX agrega más personalización de armas para las armas existentes, e incluso agrega algunas nuevas. Este es otro mod que considero contenido casi oficial. ¡El autor de modificaciones (Antistar) es la razón por la cual las modificaciones de armas están en  New Vegas  ! Hizo un mod añadiendo kits de mod de armas a  Fallout 3 , y a Obsidian le gustó tanto la idea que los implementaron como parte base de  New Vegas . Eso hace que este tipo de mod de tercera generación, una modificación de un sistema central basado en un mod original, que es bastante bueno para mí.

Además, expande en gran medida los mods de armas limitados de New Vegas (solo había tres por arma antes, ya que algunas armas se dejaron por completo) y agrega una gran cantidad de nuevas variedades y opciones al armamento. Solo se pueden agregar tres modificaciones a cualquier arma, por lo que, en lugar de agregar las únicas tres modificaciones a un arma y llamarlo completamente equipado y nunca volver a tocarlo, existen compensaciones reales para modificar un arma, ya que agregar una modificación significa estás tomando un costo de oportunidad sobre otro. No es un gran cambio, pero agrega lo suficiente, y de tal manera que a veces olvido que no es parte del juego base, de la misma manera que me siento con respecto al Proyecto Nevada.

Parche no oficial de Yukichigai

New Vegas  es un juego con errores. Ningún fan lo negará. Pero afortunadamente, hay parches. Muchos de ellos hacen que New Vegas sea bastante única entre los juegos de Bethesda con escenas de mods activas. Oblivion  y  Skyrim , por ejemplo, tienen un gran equipo de parche no oficial que hizo su misión parchear tantos errores como sea posible. Nueva Vegas, tal vez como corresponde, se parecía más al salvaje oeste, un grupo de personas dedicadas que pisaban problemas cuando se encontraban con ellos.

YUP es solo uno de los muchos parches extensos de New Vegas , pero es mi preferido por una gran razón: es fácilmente compatible con el último mod de esta lista. Si no usa lo siguiente, cualquiera de los otros parches lo hará casi igual de bien.

Un cuento de dos páramos

Recreando un juego anterior de la serie en la iteración del motor del juego más nuevo es el santo grial de la modificación del juego Bethesda. La  serie  Elder Scrolls ha tenido muchos proyectos de conversión total muy lentos, desde Morrowblivion a Skyblivion y Skywind (aunque Skyblivion ha hecho grandes avances en el último año), y varios otros que han producido pocos resultados a lo largo de los años. Incluso la   recreación de New Vegas en  el motor de Fallout 4 ha dado pocos frutos desde que se reveló inicialmente.

Un cuento de dos tierras baldías  es la excepción. Lo tuvieron un poco más fácil: Fallout 3 y New Vegas usan motores y activos casi idénticos, y pronto obtuvieron permiso de Bethesda para trabajar en el proyecto. Sin embargo, eso no es menospreciar su logro; Vincular con éxito dos juegos ( Fallout 3  y  New Vegas  en este caso) en un juego enorme y continuo no es tarea fácil.

Aún actualizado, esta es la forma de jugar el juego Fallout de la generación anterior, en mi opinión. Comenzar en la Bóveda 101 y llegar al Mojave es bastante satisfactorio, especialmente con su compatibilidad con ciertos otros modos (el Proyecto Nevada es el gran destacado). Siempre puedes ir en reversa también, aunque eso se vuelve un poco extraño en términos de narrativa.

Es un mod excelente y ambicioso y mejora en ambos juegos al aplicar las nuevas mecánicas de New Vegas y los beneficios más interesantes al juego de Fallout 3 , y te permite disfrutar de una versión mejorada de 3 mientras transportas muchas de las armas divertidas y otros artículos. del 3 a su secuela.

Y esa es la lista! ¡Feliz modding!