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The Division 2 Early Arsenal, Loot, Dark Zone Impressions

Con Las ediciones Ultimate y Gold de The Division 2 publicadas hoy, podemos tener acceso a algunas interesantes impresiones tempranas por varios puntos de venta a través de Internet.

Entre ellos, podemos encontrar IGN’s sobre arsenal, en particular sobre la eficacia de las armas, botín y zona oscura.

Según estas impresiones «arsenal de armas de fuego del mundo real se siente contundente y eficaz cuando se compara con el de su predecesor».

«Hay suficiente retroceso en el ratón y el teclado para garantizar la compensación, y los enemigos reaccionan al ser disparados mucho más rápido que en el original, lo que es un detalle pequeño pero crucial cuando se trata de hacer que el tiroteo sea satisfactorio».

Además, el botín se define como «interesante hasta ahora», aunque llevará tiempo entender su potencial.

«El botín es interesante hasta ahora, pero eso no dice mucho. Encontrar mi primer AK-M fue bastante divertido, pero la verdadera prueba de si The Division 2 tendrá éxito o no como RPG estará determinada por si estoy emocionado o no de recoger mi versión número cien de ese mismo rifle».

En cuanto a la Zona oscura , aprendemos algunos detalles sobre su funcionamiento.

En primer lugar, tienes que marcarte a ti mismo como pícaro antes de poder atacar a otro jugador, «lo que se puede hacer realizando una serie de acciones, incluida la de mantener pulsado un botón».

Cabe destacar que «dos de las tres zonas oscuras de la secuela están normalizadas, lo que significa que el nivel del jugador y el equipamiento no deberían importar en una pelea».

Por supuesto, le proporcionaremos más información e impresiones de The Division 2 tan pronto como estemos listos para compartir.