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The Division 2: Juegos de engranajes – True Patriot, Directiva en curso, y Hard Wired

La primera actualización importante para The Division 2 ha llegado, y se llama Tidal Basin. Con él viene un montón de nuevo contenido, como un nuevo nivel de nivel mundial, una nueva fortaleza para conquistar, y equipo adicional. También hay tres nuevos conjuntos de equipo para los que los jugadores pueden empezar a cultivar, cada uno con un conjunto único de ventajas para que se destaquen en un equipo y complementen aún más su estilo de juego. Aquí están todos estos juegos de engranajes averiados, y dónde puede conseguirlos.

Los nuevos juegos de engranajes de The Division 2

El verdadero patriota

  • Dos Piezas: Hará un 10 por ciento de daño adicional a la armadura enemiga.

  • Tres Piezas: Usted tiene un 10 por ciento de protección contra los daños causados por las élites.

  • Cuatro Piezas: Recibe un 10 por ciento de armadura total para su agente de División

  • Cinco Piezas: Rojo, blanco y azul – Cada enemigo que usted golpea comienza a adquirir nuevos debuffs de este juego de engranajes. El primer enemigo se queda con el rojo, el segundo con el blanco y el tercero con el azul. Los enemigos pueden tener los tres debuffs en ellos.

    • Pelusa roja: El enemigo inflige menos daño

    • Debuff blanco: Restaura la armadura del aliado cuando golpea a este enemigo

    • Debuff azul: Golpear a este enemigo reduce el tiempo de enfriamiento de la habilidad

  • Seis Piezas: Cuando el jugador golpea a un enemigo con las tres debuffs, los enemigos cercanos reciben el 25 por ciento del daño que estás infligiendo a tu objetivo principal.

¿Tienes problemas con algún enemigo en particular en una pelea? Cuando usas este conjunto de equipo, lo que quieres es que tu equipo se concentre en un objetivo específico y fuerte que todos necesiten derribar. Los debuffs aseguran que tus aliados permanezcan vivos más tiempo, tengan armadura adicional y, aunque te estés concentrando en un objetivo grande, estés dañando a otros enemigos más pequeños y cercanos.

Para aquellos que usen este juego de herramientas, usted es el repartidor de daños del equipo, ya que su objetivo principal es golpear al objetivo más importante que entre. Usted querrá pegarse a la espalda y brindar apoyo en la medida de lo posible.

Directiva en curso

  • Dos Piezas: Usted recibe un aumento del 20 por ciento en el manejo de armas
  • Tres Piezas: Usted inflige un 25 por ciento más de daño por quemaduras
  • Cuatro Piezas: Inflige un 25 por ciento más de daño por sangrado
  • Cinco Piezas: Usted recibe la ventaja de Solicitud de Emergencia. Con él, tu personaje recogerá automáticamente todos los objetos útiles, como armaduras, granadas y municiones, en un radio de 40 metros, cada 30 segundos.
  • Seis Piezas: Usted recibe la ventaja de The Right Tool. Con ella, cada vez que consigas una muerte, una de tus otras armas va a recoger munición elemental.

Para aquellos que disfrutan usando el arma de su especialización, van a tener más oportunidades de adquirir la munición especial para ello. Si juegas bien tus cartas, puedes acumular las muertes con un arma primaria rápida, y luego sacar una poderosa arma secundaria que ahora tiene una pila de munición especial que recogiste de la primera serie de muertes más pequeñas que acumulaste. Quieres optimizar el reparto de tantas muertes como sea posible y luego enfocarte en objetivos más grandes con la munición en particular que recojas.

Hard Wired

  • Dos Piezas: Usted va a recibir 20 por ciento de salud de habilidades
  • Tres Piezas: Su resistencia al choque aumenta en un 20 por ciento
  • Cuatro Piezas: Su poder de habilidad aumenta en un 20 por ciento
  • Cinco Piezas: Usted obtiene el beneficio de la protección contra manipulaciones. Con él, todas tus habilidades reciben una capacidad de choque que se activa cada 10 segundos.
  • Seis Piezas: Usted recibe la ventaja de Feedback Loop. Con él, cualquier momento de tus habilidades causa una muerte; reduce el tiempo de enfriamiento de tu otra habilidad. Además, si restauraste la armadura de un aliado cuando estaba en cero, todos los temporizadores de enfriamiento de tu habilidad se resetean. Sólo puede hacer esto cada 15 segundos. Cuando una habilidad termina de enfriarse o se carga por completo, recibirás una bonificación de habilidad y efectividad de reparación durante 15 segundos.

Siempre que su equipo está en el medio, usted está más preocupado por correr a través de la cubierta y enviar sus habilidades para proporcionar apoyo; usted necesita el juego de engranajes Hard Wired. Vas a descubrir que tus habilidades son mucho más efectivas, que puedes usarlas más a menudo y que tus aliados pueden empezar a trabajar mucho más tiempo de lo normal. Sin embargo, usted querrá elegir sus dos habilidades sabiamente, para asegurarse de que puede proporcionar un soporte de fuego decente, pero también asegurarse de que la armadura de su aliado permanezca en alto.

Aquellos que se creen el sanador, van a pasar un buen rato con este nuevo juego de engranajes.

Dónde cultivar

Para empezar a trabajar en estos juegos de engranajes, necesita tener El nivel mundial de The Division 2 establecido en 5. Para conseguirlo tan alto necesitas pasar por los Niveles Mundiales 1, 2, 3, y 4. Completarás varias misiones, fortalezas y recogerás un montón de equipo nuevo a lo largo del camino para aumentar el poder general de tu agente de división. Después de haber completado los primeros cuatro niveles mundiales, tendrás que pasar por nuevas misiones directamente relacionadas con Tidal Basin y completar la Tidal Basic Invaded Mission. Después de hacer eso, el nivel 5 del mundo se desbloquea y ahora tendrás la oportunidad de empezar a matar colmillos negros en todo el mundo, y cultivar para estos tres nuevos juegos de engranajes.

Estos juegos de engranajes sólo se abren cuando usted ha llegado al Nivel 5 del mundo.