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The Outer Worlds no soportarán la elaboración por una razón

The Outer Worlds , el próximo juego de los creadores de los juegos originales de Fallout, saldrá a la venta a finales de este año.

Se ve muy bien, pero, entre otras cosas, no soporta la creación, que ha sido un pilar de juego en los anteriores títulos de Obsidian.

En una entrevista con USGamer, el diseñador principal Charles Staples explicó por qué el estudio, que ahora es propiedad de Microsoft pero que publica el juego en la División Privada, tomó esta decisión.

«Una de las razones por las que nos rehuimos de ella fue con toda la marca corporativa que teníamos», dijo Staples .

«Nos apetecía hacer muchas de tus propias manualidades, lo que nos quitó uno de esos temas que estábamos tratando de martillar un poco y transmitir».

De todos modos, el juego seguirá viniendo con cosas que le permitirán personalizar su experiencia, como cualquier otro RPG.

«Así que si los jugadores estaban haciendo muchas cosas por su cuenta, eso disminuía el mensaje del que estábamos tratando de hablar.

Pero todavía queremos permitir un poco de personalización. Lo apoyamos mediante el uso de armas y armaduras».

The Outer Worlds saldrá a la venta a finales de este año, probablemente a finales de verano, para PC, PS4 y Xbox One.