Saltar al contenido

Un infiltrado: La ventana de Exclusividad de Tomb Raider PS4 ha cambiado de aproximadamente 4-6 meses a 1 año

Rise of the Tomb Raider cronometrada exclusiva de Xbox sigue siendo la comidilla de la ciudad, parece, y lo será hasta el lanzamiento del juego para PlayStation 4 y PC en 2016. Según un nuevo rumor, el trato inicial entre Square Enix y Microsoft terminó siendo un poco diferente ahora.

El rumor, que viene de una persona de NeoGaf verificada, dice que Square Enix le preguntó a Microsoft sobre la oportunidad de revelar instantáneamente en público que el nuevo Tomb Raider estaba lanzando también para PlayStation 4 y PC, en lugar de sólo para Xbox 360 y Xbox One. Como compensación, la editorial japonesa ofreció un periodo más largo de exclusividad al titular de la plataforma, pasando de sólo 4-6 meses a 1 año.

Microsoft aceptó y Square tuvo la oportunidad de saltarse también la concurrencia de la ahora retrasada Uncharted 4: A Thief’s End, que se suponía que se lanzaría sólo en PS4 a finales de 2015, y terminó siendo un título de marzo de 2016 en su lugar.

Si es cierto, este rumor nos muestra cómo ha cambiado la industria del juego en los últimos años. Las exclusivas temporizadas son ahora lo más parecido a los juegos exclusivos de terceros que Sony y Microsoft pueden conseguir, y los términos «debutar en la consola» o «jugar primero» se están volviendo cada vez más populares, especialmente para PS4, pero es sólo cuestión de tiempo que empecemos a ver a MS usándolos también.

¿Crees y te gusta esto? Es casi una casa de naipes para leer y creer, pero nunca se sabe. La guerra de consolas está cambiando.