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Un infiltrado: Mass Effect 4 no se retrasará hasta 2017, Dev elogia el combate, dice «Finishing New MileStone» y más

Shinobi602 a través de Neogaf ha compartido algunas actualizaciones interesantes sobre la fecha de lanzamiento y el estado de desarrollo de Mass Effect 4. Según Shinobi602 (que habló con pocas personas que trabajan en Electronic Arts), el editor aún no ha decidido la fecha de lanzamiento de Mass Effect 4, pero su objetivo es la primavera de 2016 o el otoño de 2016 como ventana de lanzamiento, y hay muy pocas posibilidades de que se retrase hasta 2017.

Shinobi602 dijo:

«De la gente con la que he hablado cerca de la cosa, todavía es una versión 2016, pero aún no han clavado la decisión entre la primavera o el otoño. Por lo general, EA tiene varias publicaciones de alto perfil cada año, y con Battlefield 5 en el cuarto trimestre de 2016, por ahora y hasta que escuche más, estoy asumiendo que antes de otoño es el objetivo.

Sin embargo, lanzaron Rivales de NFS y BF4 al mismo tiempo, por lo que aún podría ser el Otoño. Por supuesto, los retrasos siempre son posibles con cualquier juego, pero esta cosa ha estado en desarrollo desde 2012. No se saltará el próximo año,»

Además, Chris Wynn, Director Senior de Desarrollo de la franquicia Mass Effect a través de Twitter, proporcionó una actualización sobre cómo se ve el sistema de combate en la nueva versión de Mass Effect 4, «AMAZING», y añadió que todo esto es posible gracias a su potente hardware.

«El combate se ve muy bien en las últimas construcciones. «La biótica más las armas más el poderoso hardware es asombroso.»

Por último, Michael Gamble, productor de Mass Effect 4, afirmó que el equipo de desarrollo de Bioware está muy cerca de alcanzar otro hito, y parece que están desarrollando «un juego real o algo así».

«Oh, ¿qué es eso? El equipo de Mass Effect está a punto de terminar otro hito? Es casi como si estuviéramos construyendo un juego real o algo así.

Los hitos son interesantes porque nos dan la oportunidad de jugar a través de grandes partes del bucle del juego y hacer ajustes…»