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Un puerto Unravel 2 Switch fue rechazado por falta de recursos | E3 2018

Unravel Two fue un surprise reveal en la conferencia de prensa de EA ayer. La compañía no sólo anunció el juego, sino que también fue lanzado el mismo día para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Sin embargo, una de las principales consolas que faltaba en la línea de consolas era el Nintendo Switch. Unravel Two parecía el juego perfecto para llegar al Switch debido a su nueva característica cooperativa local y al hecho de que los dos personajes tienen el mismo color que el Azul Neón y el Rojo Joy-Cons.

Martin Sahlin, director creativo de Coldwood Interactive y creador de Unravel , ha tuiteado recientemente las razones de la falta de un puerto de conmutación de Nintendo. Explicó que debido al tamaño del equipo que trabaja en el proyecto, no había suficientes recursos para crear el puerto en este momento.

Pero sí dijo que el estudio no contaba con los recursos «en este momento», dejando a algunos aficionados con la esperanza de que el juego pudiera llegar a la Nintendo Switch.

Unravel Two fue parte de una serie de nuevos títulos anunciados en la conferencia de prensa de EA en el E3, junto con Anthem y un