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Una actualización brutal está llegando a las celdas muertas muy pronto

Dead Cells, de Motion Twin, es un juego bastante excelente. Una interesante fusión de Metroidvania con lo que comúnmente se llamaría mecánica «pícara», en la que me he sumergido incontables horas desde que compré su forma de Acceso Temprano. El juego ya era, al menos para mí, bastante difícil, pero Motion Twin han prometido que la próxima, y acertadamente titulada, Brutal Update aumentará un poco más esa dificultad.

La actualización traerá nuevas habilidades, armas y niveles al juego, junto con nuevos enemigos para matarte. Básicamente añadirá más carne tendinosa a los huesos de lo que ya es un buen juego. Desde mi punto de vista, lo que buscaré en la actualización es algo que se basa en la notable fluidez del movimiento y el combate en el juego. Parece que voy a conseguirlo con la capacidad de saltar en la pared.

Los cambios en el sistema de actualización también prometen obligar a los jugadores a tomar decisiones más difíciles. En su iteración anterior, el daño por arma era la opción que siempre ganaba con los jugadores. Este tipo de actualización se volverá más raro, pero hará más por el reproductor cuando lo encuentre. Motion Twin espera que el efecto resultante sea que los jugadores necesiten tomar decisiones más consideradas sobre lo que están actualizando y por qué. Las notas completas del parche se pueden encontrar aquí para aquellos que estén interesados.

Las personas que recojan el juego en GoG , donde salió hoy y actualmente tiene un 25% de descuento, tendrán acceso a los nuevos gubbins desde el primer momento. Nosotros, los pobres de Steam, tendremos que esperar hasta el martes para que nos muramos constantemente y volvamos a la vida de nuevo con la actualización de Brutal.