Una mirada al desarrollo de un juego de grava, un juego de carreras de cuatro ruedas fuera de ruta

Milestone, un estudio italiano de juegos, reveló mucha información sobre su próximo juego de carreras Gravel Off-Road a través de su primera serie de Dev Diaries. Este es el primer juego de carreras de cuatro ruedas del estudio construido con la ayuda de Epic Games en Unreal Engine 4 . El motor de juegos ha tenido un impacto significativo en todas las áreas de producción de juegos, desde el diseño hasta los gráficos, mejoras en el proceso de creación y desarrollo de carreras, modos de juego y entorno, lo que ha conducido a una increíble calidad de renderizado visual. Junto con el nivel gráfico, la calidad del sonido se mejora con el nuevo sistema de adquisición de sonido REV de Crankcase Audio.

El Director Técnico de Milestone, Ivan Del Duca, mencionó «Unreal Engine es un marco de juego producido por Epic Games, que Milestone ha decidido abrazar, principalmente para dar pasos significativos desde el punto de vista tecnológico, permitiéndonos recrear pistas en áreas extremadamente vastas del mundo que nos rodea».

«La combinación de Unreal Engine y la experiencia de Milestone en el sector de las carreras dio vida a algo realmente especial, no puedo esperar a jugarlo», añadió Mike Gamble, Gerente del Territorio Europeo en Epic.

La grava tiene 4 terrenos de competición que permiten a los jugadores expulsar a las máquinas más potentes fuera de la carretera. Se trata de Cross Country, Wild Rush, Speed Cross y Estadios. A continuación se muestra el vídeo completo para obtener más información sobre el proceso de desarrollo del juego y los comentarios del fabricante sobre cómo conseguir una calidad de juego excepcional. Gravel saldrá a la venta a principios del año 2018 en PS4 y Xbox One, junto con PC.