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Uncharted 4: A Thiefs End Dev Talks About Varieties In Combat, Difference With Previous Uncharted Games & More

Recientemente, nuestro amigo de GameInformer tuvo la oportunidad de entrevistar al mejor desarrollador de la actualidad, Naughty Dog. La publicación habló con el director del juego Bruce Straley y el director creativo Neil Druckmann sobre su próximo título exclusivo para PlayStation 4, Uncharted 4: A Thiefs End.

En una entrevista en vídeo, Bruce Straley y Neil Druckmann hablaron sobre cómo el protagonista principal, Nathan Drake, será capaz de hacer muchas más cosas que simplemente escalar, agacharse, cubrirse y disparar en Uncharted 4: A Thiefs End. El dúo proporcionó un ejemplo de que Drake puede ahora luchar contra enemigos mientras se desliza por colinas embarradas, similar a la secuencia que los fans de PlayStation vieron en la demostración presentada en el evento de PlayStation Experience en diciembre de 2014.

«Con la verticalidad de Nathan Drake, con la adición de piezas fijas que no estaban necesariamente en esta demo, ¿cómo se consigue un mayor flujo, algo que es más profundo a nivel emocional? Todas esas cosas se unen para hacer que los desconocidos a los que queremos jugar», dijo Druckmann

.

«Tenemos nuestra parte vertical y hemos encontrado nuestro flujo y la voz de este juego. Para nosotros, el combate Incógnito funciona mejor cuando tiene un flujo hacia él, cuando no sólo estás detrás de la cubierta, disparando por encima y agachándote. Cuando tu tapadera está siendo flanqueada y tienes que saltar y bajar a otro nivel.»

Druckmann continuó describiendoUncharted 4: A Thiefs End como unaGran Aventura que es un mundo de estilo de libro incomprensible pero que tiene una sensación y un tono realistas. Puedes ver la entrevista en video completa en GameInformer .

Uncharted 4: A Thiefs End demo se lanzará en algún momento de 2015 exclusivamente para PlayStation 4.