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Uncharted 4: A Thiefs End, Naughty Dog Revealing Character Shading for Nathan Drake, Incredible Level of «In-Game» Detail

Senior Shading Artist en Naughty Dog Yibing Jiang ha publicado unas cuantas capturas de pantalla e información que muestra Uncharted 4: A Thiefs End Nathan Drakes face para demostrar que es en el juego, y no CGI como muchos pensaron mirando el primer trailer.

Yibing Jiang compartió en su perfil de ArtStation una nueva imagen de la cara de Nathan Drake en Uncharted 4: A Thiefs End, afirmando que:

«Rendida en tiempo real en el juego. Esto no es CGI o pre-renderizado, lo que significa que todas las características de sombreado para la piel, el cabello y los ojos necesitan ser escritas en código.

Utilizando el modelo Disney Diffuse, el modelo GGX Brdf y Screen Space Subsurface.

El cabello está usando el modelo Kajiaya-kay Brdf.

Frank Tzeng esculpió y texturó su cara y sus brazos».

Al estar renderizado en «tiempo real», «in-game» significa que podremos ver este nivel de detalle durante las sesiones de juego de Uncharted 4. ¿Puedes creerlo? Tendremos que esperar y ver el año que viene para jugar el juego, o el E3 2015 para verlo en acción.

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